[파묘] 김어준 콘서트 후기3월 18일
[영화후기]헤일메리 보고왔습니다.3월 18일기다리던 영화가 개봉했고 제사보다 젯밥에 관심이 더 많다보니 냉큼가서 보고 왔습니다. 라이언고슬링이 잘어울렸어요. 생각만했던 로키의 모습이라든지 블릿A. 모습.. 헤일메리호 등이 인상 깊었습니다. 책으로 이미 알고 있는 내용이다 보니 자꾸 비교를 하게 되버려서 망했습니다.ㅠㅠ 영화보다는 책이 훨씬 자세하다보니 영화 잼있게 보신 분들은 책 꼭 추천합니다.
하정우 심은경 '대한민국에서 건물주 되는법' 후기 (약 스포)3월 18일하정우 심은경 조합이라길래 기대를 했는데 아직까지는 기대 이하네요 (1~2화 중반) 나름 주연급인 김남길은 1화에서 너무 빨리 죽어버리고 처남 죽인놈을 봤으면서도 후배경찰이 묻는데 모른척 하는것도 이해가 안되고(이게 제일 이상함) 거대 권력에 저항하는 소시민의 싸움같은건가 했는데 갑자기 납치범 공범이 되고 스토리가 흥미진진하진 않네요. 그냥 하정우 연기보는 맛에 보고는 있습니다.
프로젝트 헤일메리 후기3월 18일용아맥 8시 영화보고 나왔습니다. 예매는 못한채 한자리는 나겠지하며 용산CGV로 오면서 새로고침하다 10분전에 간신히 예매했는데 나름 가운데 좌석을 잡아 다행이었습니다. - ‘마션’ 작가가 쓴 또 다른 우주 이야기 - 지구를 구하러 가는 우주인의 이야기인데 암울할 수 있는 내용에 비해 유쾌한 분위기의 영화 - 연출, 대사, 연기 다 유쾌하고 전체적으로 유머가 넘쳐남. - 라이언 고슬링은 그 유머를 기가 막히게 연기함.(역할에 딱임) - 마션이 화성에서의 이야기가 주였다면, 이번 작품은 대부분 우주선에서 벌어짐. - 2시간 46분이라는 긴 시간이지만, 지루하지 않고 즐겁게 유쾌하게 관람했음. - 아이들하고 봐도 좋을 영화(긴 시간만 아니면 아이들이 더 좋아할 수도..) 5점 중 4점
참교육 당한 공무원 후기(2화)3월 18일아들에게 ‘이재명의 효능감’을 물려주고 싶은 부산 아빠의 소송기(1화) ---------------------------------------------------- 처음엔 "안전 때문이라니 어쩔 수 없나" 싶었는데, 파다 보니 이게 단순한 안전 문제가 아니라 공공기관의 조직적 기만과 은폐라는 확신이 들어 혼자서 전쟁을 시작했습니다. 현재 상황 공유합니다. 첫번째. 감만시민부두에 관련된 예산이 진짜 영업비밀이라고? 부산항만공사가 영업비밀이라며 예산내역 일체를 비공개했습니다. 그런데 정보공개법에 따르면 국민의재산, 안전과 관련된 정보는 영업비밀이더라도 분명 공개해야합니다. 담당자가 자의적으로 해석한겁니다. 행정심판신청, 이의신청, 국민권익위에 제보하자 그제서야 넘겨줍니다...(그런데 그마저도 상세내역은 비공개라네요 어차피 다 받아낼겁니다) 예산 항목을 봅시다. 최근 5년간 감만시민부두 예산 자료 (단위 : 천원) 구분 2021 2022 2023 2024 2025 위탁비용(경비, 환경정화 등) 214,649 363,862 341,119 331,279 424,161 직접 유지보수비 - - 194,416 61,704 8,573 시설운영비, 경비(CCTV, 화장실 등) 7,909 9,856 3,960 3,960 13,101 합 계 222,558 373,718 539,495 396,943 445,835 유지보수비: 1.9억 원 → 800만 원 (95% 삭감). 안전이 문제라면서 애초에 안전하게 고칠 생각은 1도 없었습니다. 경비 위탁비: 2.1억 원 → 4.2억 원 (2배 폭증). 시민들 위해 시설 고칠 돈 800만 원은 아깝고, 시민들 쫓아내고 감시할 용역비 4억 원은 안 아까운 겁니다. 이게 우리 세금 쓰는 공공기관 카르텔의 현실입니다.. 두번째. 졸지에 형사처벌받게생긴 담당자 부산항만공사가 예산내역을 공개하지 않자 권익위에 조사요청을 했는데.. 조사를 직접해야 할 권익위가 부산항만공사에 민원을 떠넘기기를 해버렸네요... 저의 개인정보가 담긴 민원서류 전부를 심지어 신고 당사자에게 넘겼습니다.... (마치 경찰이 피해자의 신고사실과 개인정보를 범죄자에게 고자질한 격입니다..) 개인정보보호법 위반이고 원스트라이크아웃대상입니다.. 한국진흥원에서 경찰청으로 바로 넘겨버렸습니다. 정말 안타깝습니다ㅠ (이미 기차는 떠낫고 이건 저도 막을수가 없습니다.) 이건 파면엔딩일 가능성이 상당히 높습니다.. 세번째. 진짜로 개방검토이력이 없다고??? 항만친수시설은 시민을 위한 공간입니다. 부산항만공사의 답변에 신뢰가 떨어지자 해양수산부에도 검토이력이 진짜 없는지 동시에 물어봤습니다. 절대 개방검토이력이 없을리가 없다고 확신했습니다. 그런데 없다는걸 어떻게합니까 지자체인 남구청에 직접 물어보는수밖에요. 남구청:"우리가 2023년 5월에 열어달라고 공식 공문 보냈는데, BPA가 이틀 만에 검토도 안 하고 씹던데요?" 어라.. 이것도 사쿠라네..? 실물 확보해서 허위답변, 공문서위조혐의로 넘길예정입니다... 여기서 또 불쌍한건 해양수산부 담당자는 아마 부산항만공사직원에게 "너네 지자체에서 요청받은거 진짜 없냐?" 했을 가능성이 높고 부산항만공사는 "없는데요?" 했겠죠. 그말만믿고 저한테 양쪽 모두 없다고 답변했을 겁니다. 거짓말을 했다가 딱 걸린 겁니다. 지자체 요청까지 무시하는 공기업의 오만함... 소름 돋더군요. 더 코메디하고 어이없는 일이 많은데 조사중이고 답변을 기다리는 사항이 많음으로 또 정리되면 시민분들께 공유드리겠습니다.
붉은사막 국내 엔딩 본 리뷰어 후기 총정리3월 18일■ 일반 펄어비스가 제공한 공식 리뷰 코드 받아서 진짜로 오늘 엔딩 봤음 PC 버전으로 플레이 했고 5080 풀옵션으로 플레이 했다 4K 모니터가 없어서 4K 플레이는 못해봤다 3월초부터 시작해서 하루종일 달려서 오늘 엔딩 봤는데 원래 메인퀘 위주로 하려 했지만 그렇게 할 수가 없고 느긋한 템포로 천천히 긁어먹게 설계가 되어있음 그런 취향 좋아하는 사람들 진짜 추천하고 진짜 맛있게 즐길 수 있다 어떤 겜이랑 느낌이 비슷하다는게 무의미하다 젤다, 레데리, 어크, GTA 등등 따온 부분들이 있으며 잘 섞어놓은거 같다 요즘 세상에 100% 새로운 건 없지 않나라고 말함 결과적으로 딱 이 겜이랑 젤 비슷하다 싶은건 없다 ■ 인게임 플레이 각 컨텐츠들이 목적성에 맞게 맞물려서 돌아간다 이는 유비식 오픈월드는 아니며 컨텐츠들이 목적성을 자연스럽게 유도를 한다. 인게임에 인카운터도 많이 존재한다 생활 컨텐츠도 정말로 재미있었다 채광, 벌목, 채집(재배) 아직 채집과 재배 컨텐츠는 못했다고 함 3인방 클리프, 데미안, 웅카 마다 사용할 수 있는 무기들이 존재한다 일부 무기는 그 캐릭터만 사용할 수 있음 정말로 다양한 무기(검, 석궁, 화살, 대포, 머스켓, 부채, 속성 무기 등)들이 존재한다 트레일러에서 공개된 드래곤이나 로봇 탈것들은 스토리를 진행하면서 다 탈수 있고 얻게된다 ■ 플레이타임 엔딩 봤는데도 안해본거 천지고 하면서 분량 때문에 압도 당했다 붉은사막 플레이타임은 유저가 정한다는 '윌 파워스' 펄어비스 북미 PR 매니저 말이 맞음 자기만에 템포로 플레이 가능하다 어떤날에는 생활하고 어떤 날에는 용병단 관리하고 어떤날에는 퀘스트하고 엔딩 본 이후에도 시작도 안한 컨텐츠와 밝혀지지 않은 지도도 엄청 많다 스킬 전부 오픈 하면서 다닐수 없을 정도로 할게 많다 인게임 '지식' 반도 못 채웠다 현재 붉은사막에 보스 76마리가 존재하지만 아직 절반도 못잡음 초회차에 100% 플레이 불가능할정도 정말로 컨텐츠가 많다 ■ 게임 난이도 내가 게임을 어떻게 하느냐에 따라 다르며, 쉬울 수도 있고 어려울 수도 있다. 40대 아재들도 깰정도로 여러가지 우회할 것들이 많다 전체적인 난이도가 그렇게 어렵진 않다 다만 진짜 메인 퀘스트만 하면 정말로 어려운 난이도로 플레이 해야한다 다만 어차피 게임이 자연스럽게 다른것들을 유도를 한다. 강화가 있는데 대미지 2 올라가는거 엄청난 차이를 가지고 있다 꼭 강화해야한다 정말로 보스 카리스마에 압도되는 난이도 가진 애들도 있고 별거 아닌 난이도 가진 보스들도 존재한다 인벤토리 압박 초반엔 심한데 자연스럽게 시스템이 유도를 해서 후반부에는 전혀 없었다. 예약 아이템 디럭스 아이템 도움이 될지 모르겠다 다만 리뷰어 코드에는 없었다 ■ 플레이어블 3인방 플레이 GTA 5처럼 3인방 플레이를 할 수 있다 실제로 GTA5 처럼 전환할 수 있다 웅카는 웅카 나름대로 딴데서 뭐하고 있고 데미안은 데미안대로 뭐 하고 있고 실시간으로 서로 다른 일이 하고 있다 대표적으로 웅카로 전환했는데 전장 가운데에서 싸우고 있었다 즉 3인방은 각자 다른일을 하고 있고 그 자리에서 캐릭터가 전환되는 식이 아니다 갑자기 전환했는데 웅카 처럼 전투를 해야하는 경우도 있다 예시)GTA5에서 트레버로 전환했는데 경찰에 쫒기고 있는 것 처럼 ■ 조작 관련 PC에서 엑박 패드로 스팀 버전으로 했다. 개인적으로 금방 적응해서 조작감 굉장히 익숙해져서 클리프가 나, 내가 클리프가 된 느낌으로 플레이 했다 처음에 조금 복잡할 수 있는데 금방 적응할 것 같다 적응에 따라서 다르기 떄문에 다르다 검은사막이랑 조작감 전혀 다르다 패링 손맛이 매우 좋았다 전투에 재미가 있었다 탈것 조작감들은 느낌 묵직하고 레데리랑 비슷한 느낌이 ■ 플스 플레이 관련 시연장에서 해봤는데 잘 돌아갔다 듀얼센스 패드 조작감도 나쁘지 않았다 ■ 게임 최적화 및 그래픽 관련 그래픽은 정말로 좋았고 최근에 플레이 게임중에 정말로 좋았다 그래픽도 최근에 했던 게임 중에 제일 좋았고 난 울트라보다 높은 '시네마틱'이라는 풀옵션으로 했는데 스터터링 전혀 없었고 아주 안정적으로 플레이 했다 플레이하면서 시스템적으로 피곤하게 하는 그런 경우 단 한번도 없었고 블랙스페이스 엔진의 놀라움을 정말 강하게 느꼈다. 버그는 없진 않았다. 다만 치명적으로 게임 플레이가 불가능한 버그는 없었다 최적화나 프레임은 나쁘지 않았다 다만 오픈월드인걸 감안하면 좋았음 일단 최적화나 프레임은 난 아무 문제 없었으며 진짜 최적화 너무 좋아서 놀랐다. 언리얼 엔진 5에선 느낄 수 없는 블랙스페이스 엔진만에 스무스함이 존재한다 언리얼 엔진 쓰던 사람들도 블랙스페이스 엔진이 정말로 좋아할 거다 참고로 내가 했던 빌드는 출시 빌드가 아니라 사전 빌드였다. 사전 빌드 불구하고 정말로 게임이 안정적으로 돌아갔다 출시 전에 데이원 패치가 있을 예정이다 ■ 지적되었던 문제점들 거슬리는 발자국 소리는 전혀 없다. 과거 트레일러나 리뷰어들에게 문제되었는데 지금은 다 개선 됐다. 하면서 이거 "아직도 안고쳤네?" 이런거 거의 없었다. ■ 사운드 및 음악 관련 음악은 진짜 말도안되게 좋았다 음악 브금 진짜 진짜로 좋았다 진짜 마을에 있는데 촤악 힐링 되면서 현악기 음악 나오는데 진짜 판타지 그 자체다. 전투 사운드도 너무 좋았고 잔잔하게 깔리는 BGM, 보스전의 그 장엄한 음악 정말로 좋았다 사운드 음악은 진짜 비평할게 하나도 없다. 진짜 대족이었다. 따로 OST 들을 생각들 정도로 좋다 ■ 한국어 더빙 한국 성우 더빙도 너무 좋았다. 엑스트라 NPC들 중 약간 사극톤 거슬리는거 있긴 했는데 주연들은 다 아주 맛깔났다. ■ 엔딩 후 계속 플레이 엔딩 본 이후 크레딧 올라가고 못했던거 계속 할 수 있다. ■ 기타 아직 할게 너무 많아서 3월 20일 되면 다시 초회차로 플레이 하지 못했던 것들을 플레이 할 예정 몇 시간 했는지 알려드릴 수 없고 3월 초부터 플레이 했다 하루에 7시간 ~ 8시간정도 정상 숙면을 취하면서 플레이 햇음 기대한 부분 보다 더 만족스러운 부분도 있고 만족하지 못했던 부분들도 있다 붉은사막은 정말로 완벽한 게임은 아니다 긁어 먹으면서 하는 스타일이면 정말로 좋아할 게임이다 천천히 하면서 느긋하게 플레이하는거 정말로 권장드린다. (엔딩 본 후 여운이 좀 남았냐 질문)있다. 마지막에 여운이 좀 있다. 그리고 엔딩 크레딧 올라가는데 우리나라 사람들 이름 좍 나오는게 진짜 국뽕이 있다. 레데리2 할때 풍경 보면서 느긋하게 했는데 붉사도 이러한 감성이 분명히 존재하고 그 템포이다 레데리 600시간 했는데 그래서 내가 이 게임 정말 재밌게 했다. G띠라는 유튜버
붉은사막 엔딩본 리뷰어 후기(스포는 없다고)3월 18일■ 일반 펄어비스가 제공한 공식 리뷰 코드 받아서 진짜로 오늘 엔딩 봤음PC 버전으로 플레이 했고 5080 풀옵션으로 플레이 했다4K 모니터가 없어서 4K 플레이는 못해봤다3월초부터 시작해서 하루종일 달려서 오늘 엔딩 봤는데 원래 메인퀘 위주로 하려 했지만 그렇게 할 수가 없고 느긋한 템포로 천천히 긁어먹게 설계가 되어있음그런 취향 좋아하는 사람들 진짜 추천하고 진짜 맛있게 즐길 수 있다어떤 겜이랑 느낌이 비슷하다는게 무의미하다젤다, 레데리, 어크, GTA 등등 따온 부분들이 있으며 잘 섞어놓은거 같다요즘 세상에 100% 새로운 건 없지 않나라고 말함결과적으로 딱 이 겜이랑 젤 비슷하다 싶은건 없다 ■ 인게임 플레이 각 컨텐츠들이 목적성에 맞게 맞물려서 돌아간다이는 유비식 오픈월드는 아니며 컨텐츠들이 목적성을 자연스럽게 유도를 한다.인게임에 인카운터도 많이 존재한다생활 컨텐츠도 정말로 재미있었다 채광, 벌목, 채집(재배)아직 채집과 재배 컨텐츠는 못했다고 함3인방 클리프, 데미안, 웅카 마다 사용할 수 있는 무기들이 존재한다일부 무기는 그 캐릭터만 사용할 수 있음정말로 다양한 무기(검, 석궁, 화살, 대포, 머스켓, 부채, 속성 무기 등)들이 존재한다 트레일러에서 공개된 드래곤이나 로봇 탈것들은 스토리를 진행하면서 다 탈수 있고 얻게된다 ■ 플레이타임 컨텐츠 양은 진짜 말도 안된다붉은사막 플레이타임은 유저가 정한다는 '윌 파워스' 펄어비스 북미 PR 매니저 말이 맞음자기만에 템포로 플레이 가능하다 어떤날에는 생활하고 어떤 날에는 용병단 관리하고 어떤날에는 퀘스트하고엔딩 본 이후에도 시작도 안한 컨텐츠와 밝혀지지 않은 지도도 엄청 많다스킬 전부 오픈 하면서 다닐수 없을 정도로 할게 많다인게임 '지식' 반도 못 채웠다엔딩 봤는데도 안해본거 천지고 하면서 분량 때문에 압도 당했다현재 붉은사막에 보스 76마리가 존재하지만 아직 절반도 못잡음초회차에 100% 플레이 불가능할정도 정말로 컨텐츠가 많다 ■ 게임 난이도 내가 게임을 어떻게 하느냐에 따라 다르며, 쉬울 수도 있고 어려울 수도 있다.40대 아재들도 깰정도로 여러가지 우회할 것들이 많다 전체적인 난이도가 그렇게 어렵진 않다다만 진짜 메인 퀘스트만 하면 정말로 어려운 난이도로 플레이 해야한다다만 어차피 게임이 자연스럽게 다른것들을 유도를 한다.강화가 있는데 대미지 2 올라가는거 엄청난 차이를 가지고 있다 꼭 강화해야한다정말로 보스 카리스마에 압도되는 난이도 가진 애들도 있고 별거 아닌 난이도 가진 보스들도 존재한다인벤토리 압박 초반엔 심한데 자연스럽게 시스템이 유도를 해서 후반부에는 전혀 없었다.예약 아이템 디럭스 아이템 도움이 될지 모르겠다 다만 리뷰어 코드에는 없었다 ■ 플레이어블 3인방 플레이 GTA 5처럼 3인방 플레이를 할 수 있다실제로 GTA5 처럼 전환할 수 있다웅카는 웅카 나름대로 딴데서 뭐하고 있고 데미안은 데미안대로 뭐 하고 있고 실시간으로 서로 다른 일이 하고 있다대표적으로 웅카로 전환했는데 전장 가운데에서 싸우고 있었다즉 3인방은 각자 다른일을 하고 있고 그 자리에서 캐릭터가 전환되는 식이 아니다갑자기 전환했는데 웅카 처럼 전투를 해야하는 경우도 있다예시)GTA5에서 트레버로 전환했는데 경찰에 쫒기고 있는 것 처럼 ■ 조작 관련 PC에서 엑박 패드로 스팀 버전으로 했다.개인적으로 금방 적응해서 조작감 굉장히 익숙해져서 클리프가 나, 내가 클리프가 된 느낌으로 플레이 했다처음에 조금 복잡할 수 있는데 금방 적응할 것 같다적응에 따라서 다르기 떄문에 다르다검은사막이랑 조작감 전혀 다르다패링 손맛이 매우 좋았다전투에 재미가 있었다탈것 조작감들은 느낌 묵직하고 레데리랑 비슷한 느낌이 ■ 플스 플레이 관련 시연장에서 해봤는데 잘 돌아갔다 ■ 게임 최적화 및 그래픽 관련 그래픽은 정말로 좋았고 최근에 플레이 게임중에 정말로 좋았다그래픽도 최근에 했던 게임 중에 제일 좋았고 난 울트라보다 높은 '시네마틱'이라는 풀옵션으로 했는데 스터터링 전혀 없었고 아주 안정적으로 플레이 했다플레이하면서 시스템적으로 피곤하게 하는 그런 경우 단 한번도 없었고 블랙스페이스 엔진의 놀라움을 정말 강하게 느꼈다.버그는 없진 않았다.다만 치명적으로 게임 플레이가 불가능한 버그는 없었다최적화나 프레임은 나쁘지 않았다 다만 오픈월드인걸 감안하면 좋았음일단 최적화나 프레임은 난 아무 문제 없었으며 진짜 최적화 너무 좋아서 놀랐다.언리얼 엔진 5에선 느낄 수 없는 블랙스페이스 엔진만에 스무스함이 존재한다언리얼 엔진 쓰던 사람들도 블랙스페이스 엔진이 정말로 좋아할 거다참고로 내가 했던 빌드는 출시 빌드가 아니라 사전 빌드였다.사전 빌드 불구하고 정말로 게임이 안정적으로 돌아갔다출시 전에 데이원 패치가 있을 예정이다 ■ 지적되었던 문제점들 거슬리는 발자국 소리는 전혀 없다. 과거 트레일러나 리뷰어들에게 문제되었는데 지금은 다 개선 됐다.하면서 이거 "아직도 안고쳤네?" 이런거 거의 없었다. ■ 사운드 및 음악 관련 음악은 진짜 말도안되게 좋았다음악 브금 진짜 진짜로 좋았다진짜 마을에 있는데 촤악 힐링 되면서 현악기 음악 나오는데 진짜 판타지 그 자체다. 전투 사운드도 너무 좋았고 잔잔하게 깔리는 BGM, 보스전의 그 장엄한 음악 정말로 좋았다사운드 음악은 진짜 비평할게 하나도 없다. 진짜 대족이었다.따로 OST 들을 생각들 정도로 좋다 ■ 한국어 더빙 한국 성우 더빙도 너무 좋았다. 엑스트라 NPC들 중 약간 사극톤 거슬리는거 있긴 했는데 주연들은 다 아주 맛깔났다. ■ 엔딩 후 계속 플레이 엔딩 본 이후 크레딧 올라가고 못했던거 계속 할 수 있다. ■ 기타 아직 할게 너무 많아서 3월 20일 되면 다시 초회차로 플레이 하지 못했던 것들을 플레이 할 예정몇 시간 했는지 알려드릴 수 없고 3월 초부터 플레이 했다하루에 7시간 ~ 8시간정도 정상 숙면을 취하면서 플레이 햇음붉은사막은 정말로 완벽한 게임은 아니다기대한 부분 보다 더 만족스러운 부분도 있고 만족하지 못했던 부분들도 있다긁어 먹으면서 하는 스타일이면 정말로 좋아할 게임이다 천천히 하면서 느긋하게 플레이하는거 정말로 권장드린다.엔딩 본 후에 마지막에 여운이 좀 있다.그리고 엔딩 크레딧 올라가는데 우리나라 사람들 이름 올라가고 그 부분에게 진짜 국뽕이 있다.레데리2 할때 풍경 보면서 느긋하게 했는데 붉사도 이러한 감성이 분명히 존재하고 그 템포이다레데리 600시간 했는데 그래서 내가 이 게임 정말 재밌게 했다. 뭐여 왜이리 평이 좋지
12월1일 마운자로 시작해서 3월18일 현재까지 후기~3월 18일12월 1월 2월 그리고 3월하고도 18일이네요... 제인생 마지막 다이어트다 생각하고 빡세게 큰맘먹고 시작했습니다. 현재까지 총22킬로 감량중인데 워낙 고도비만자라 그렇게 티도 안나지만 확실히 몸이 가벼워진 느낌이 들어 컨디션이 좋아졌네요.... 아직 갈길이 멉니다. 그만큼 먹을걸 남들3배이상먹어서 드립다 살이 쪘네요... 원없이 먹은만큼 이젠 소식습관들이려고 노력중입니다. 다들 요요 조심해야하니 식습관을 바꾸는 연습을 하라고 하더라구요... 그래서 소식하는 습관을 들이려고 노력중입니다. 마운자로와 함께 운동이래봤자 남산오르기 운동과 살짝씩 뛰기....하는데 좋네요...상쾌하니...아직까지는 규칙 잘 지키고 하고있는데 지금은 정체기라 살이 더 찌진않고 빠지지도않고 그렇네요... 큰욕심부리지않고 이젠 한달에 1-2킬로 뺀다 생각하려 합니다. 부디 지금의 마음가짐이 무너지지않도록 나자신과의 싸움에서 이겼으면 좋겠네요...예전 담배끊었을때 처럼의 마음으로 그동안 참은게 아까워서 이번인생에 마지막 다이어트를 꼭 성공하길 간절히 바래봅니다.
이촌동 복압 운동3월 18일후기 중에 수영 100m만 가면 숨이 차서 멈췄는데, 어느 순간 250m를 가도 숨이 안차더라는 간증(?)이 있어서 인상적이었습니다. 1. 이촌동 복압운동 1분 따라하기 2.
말하지 못했던 진짜 후기3월 18일3월 14일 당일 올렸던 대전 겸손라이브 후기 막내PD의 귀여운 소원 두 가지 김용민 함모씨 류의 '폭망' 시비에 대한 팩트체크 지난 14일에 있었던 첫 겸손라이브에 다녀와서 저렇게 … 후기 내지 팩트체크를 올렸었죠. … 그런데 사실 저 후기 글에서는 굳이 말하지 않은, 아니 말하지 못한 게 있었어요. 저는 작년 6월 말의 더파워풀 공연에도 다녀왔었죠. … 아 그리고 다른 분 후기에서는 총수의 이 말을 언급 안하신 것 같은데...
소기름으로 고로케, 감자튀김, 볶음밥 해먹은 후기3월 17일맛있겠다.. 몸엔 안좋겠지?
ㅇㄷㅎ씨 후기 읽어보니...3월 17일보지 않고 글만 읽어보는 중인데 왜 전한길이 겹쳐보이는 걸까요? 오늘 어째 비슷했나요? ㅋㅋㅋㅋㅋ
어떡 작가의 위풍당당 일본여행 후기3월 17일듀오링고와 파파고 😁 듀오링고 믿고 일본을 갔는데 실전 번역용인 파파고만 쓰고 왔다는 것 을 표현한 것 같음.
이동형 채널 후기,,3월 17일갑자기 아무 상관없는 검찰총장 이름, 고등공소청 등 3단계는 다 유지되었다는 논리로 말하면서 이게 젤 중요한데 다 실패한거 아니냐는 말을 하는순간,, 뭔가 참 짠하더라구요,, 이동형 그래도 나름 논리가 있었는데 왜이렇게 짠해졌는지, 그리고 맛이 갔는지.. 이렇게 또 한 명이 사라져서 슬프네요.. 이번 계기로 완전히 사라질 것 같아요, 바이...!
붉은사막 엠바고 엔딩후기 올라오네요.3월 17일목요일 7시까지 엠바고라 디테일한 건 이야기 못한다는데 일단 최근 나온 오픈월드 중세 판타지 중에는 단연 최고였다고. 가장 비슷한 게임은 레데리2. 취향에 따라 레데리보다 훨씬 재미있을 수 있음. 대충 메인퀘랑 연관되는 사이드퀘까지 해서 플탐은 120시간 남짓 되는데 다회차 주회플레이보다는 스토리 분기가 좀 있나봅니다. 초회차 반복플레이를 추천한다고. 게임 템포가 빠르진 않고 천천히 이것저것 해보면서 하는 스타일을 추천. 맵 크기는 아마 역대 최고가 아닌가 싶고 콘텐츠 밀도도 낮지 않은 편인 듯. 엔딩 이후에도 할 게 엄청 많다고 하네요. GTA6한테 무조건 밀린다고 볼 수 없을 거 같군요.
전지적 독자 시점 완독 후기.jpg3월 17일작가의 떡밥 회수 능력이 엄청나네요 후반부에 반전들은 살짝 억지스럽긴 한데 그래도 엔딩까지 포함해 참 여운이 진하게 남습니다 이 작품을 주제로 한 논문도 나오고 했다는데 작품의 소재나 주제의식 보면 그럴만도 한 거 같네요 김독자는 결국 우리 모두입니다
오스카 시상식 헌트릭스 판소리 하신 분 1분 더 있으시다고 (펌)3월 17일아카데미 시상식 헌트릭스 공연 도입부 노래 하신 분 (펌) 민요 스러운애니메이션에서 나오는 부분만아카데미 시상식 공연서 부르던 분 있죠 아래는 판소리 노래 참여하셨던 미국교포 참여 후기
'체중 100kg' 넘는 친구 '5명'에서 장사 안 되는 일본 식당만 들어간 후기3월 17일
배우 문근영이 앓은 급성 구획 증후군 무서운거였네요.3월 17일(Paralysis): 근육을 마음대로 움직이기 어려워짐 (상당히 진행된 상태) 맥박 소실 (Pulselessness): 손목이나 발등 등에서 맥박이 만져지지 않음 (매우 심각한 후기
[3/17(화) 베스트모음] 오늘 정청래 긴급 기자회견 요약3월 17일: 2,505,045, 추천수: 0, 댓글수: 24,627) - 왕뚜껑 라볶이 뭐시기 이 **** 진짜 ** 맛있네 (87,355/0/347) - 속이 메스꺼워지는 실제 도박중독 후기