주진우 기자왈8월 9일윤씨 걈빵동만 선풍기 가동시간도 바꾸고 샤워타임도 바꾸고 소장짓인가요 아니면ㆍㆍㆍ 짜증나네요 왜 자꾸 법안지키는넘 특혜를 주는거죠?
의외로 한국이 원조라는 3D 기술 (근데 중국으로 잘못 알려진)8월 9일크게 화제가 되면서 국내외로 저런 광고 기법이 유행하기 시작함 (저 스퀘어 전광판 자체는 원래 있었지만 저런식으로 활용한건 Wave가 처음) (중국 청두, 2020. 10) (뉴욕 타임스퀘어
與 원로 자리에 '정치 무당' 김어준...'트럼프의 폭스TV 같은 위상'8월 9일그러니 문재인이 개혁의 골든타임에 이낙연을 임명하여 시간을 버리고, 홍남기를 임명하고 돈을 몇십조 모아서 윤석열에 바쳐도, 손을 쓰지 않고 민생지원금도 없이 국내 상인들 다 죽어가도
다큐 3일,'10년 후 안동역 약속' 진짜 지킨다.."22일 특별판 방영8월 9일이어 "10년 전 그날의 이야기"라며 '다큐멘터리 3일' 특별판 '어바웃 타임'이 방송을 예고해 눈길을 끌었다. 지난 2015년 여름 방송된 '다큐 3일'.
ai 성능만 보면 집청소 알아서 해줄 수 있지 않을까요?8월 9일온디바이스 AI 구현을 위한 기술 발전 타임라인 휴머노이드 로봇에 필요한 수준의 온디바이스 AI 기술이 언제쯤 충분한 성능에 도달할지에 대한 명확한 예측은 아직 부족합니다.
현재 한 화 한 화 방영할 때마다 오타쿠들 난리나고 있는 신작 애니.jpg (오타쿠들아... 제발 나 믿고 한 번만 봐주라... 나랑 실시간으로 달려주라... 진짜 흥미로운데 나만 보니까 외롭다... 원덬 간절함...)8월 9일: 타임 투 스트라이크 그냥 보면 미소녀 애니 같은데 이거 대체 무슨 애니냐고 난리남 내가 자극과 도파민이 필요하다?
F1 더무비 탑건보다 한참 못미치네요8월 9일뇌빼고 킬링타임으로 볼만하다평을 감안해도 이건 스토리가 너무 엉터리에요... 탑건 연출한 감독이 맞나 싶음
"2025년 8월 15일 만나" 관심 폭발한 '10년 전 약속' 결국8월 9일KBS '다큐멘터리 3일 특별판 -어바웃 타임' 편성 확정 출처=유튜브 채널 'KBS 다큐' 10년 뒤 안동역에서 다시 만나자던 약속이 지켜질까. 3년 전 종영한 KBS 2TV '다큐멘터리 … 3일'이 오는 22일 오후 10시 특별판으로 잠시 되살아난다. 9일 KBS는 '다큐멘터리 3일 특별판 -어바웃 타임' 편성이 확정됐다고 밝혔다.
"태미가 날라차고, 하성진이 팝팝"…'케데헌'의 숨은 주역들8월 9일액션 시퀀스에는 타임 테이블이 있었다. 액션을 짜야 하는 구간이 초 단위로 나뉘어 있었다.
대한독립만세 키캡 도시락 구한다고 편의점 돌아다녔더니..8월 9일이따 저녁 타임때 한번 돌아다녀 볼까 싶네유... "만세" " 태극기 " 두개만 있으면 되는데..
카카오페이 퀴즈타임 정답8월 9일금융습관
타이탄 퀘스트 2 후기8월 9일플레이 타임이 너무 짧네요. 좀 할만하다 싶으니 끝납니다. 디아블로로 보자면 액특 2 정도입니다. 그럼에도 향후 업뎃 되는 양이 상당히 많이 남았습니다. … 타탄퀘 1은 매우 긴 플레이 타임이라는 점으로 보자면 타탄퀘 2는 엄청나게 많은 것들이 담길 듯 합니다.
[골프 후기] 내장산CC - 역대 최고의 경치 & 유일한 단점은 그린 주변8월 9일생각보다 하프타임은 길지 않았습니다. 10분 정도 쉬니까 바로 후반 진행 주변이 산으로 둘러싸여 있으니 사진을 대충 찍어도 웬만하면 작품이 나옵니다.
현재까지 흑설공주역 레이첼 지글러가 말아먹은 영화 목록8월 9일가볍게 역대급 뮤지컬 원작에다가 스필버그 goat 감독 영화 흥행 말아먹어주시고 제작비 1억달러 월드와이드 7600만 달러 DCU 역대급 북미 흥행 헝거게임 시리즈 프리퀄 올타임급
다큐멘터리 3일 특별판 - 어바웃타임 (8월 15일의 약속)8월 9일
우왁굳 왁제이맥스 및 음원 저작권 이슈 터진 이유8월 9일한 사람이 게임 한번 받을 때마다 341곡씩 다운받았으니 이게 돈이 얼마냐 했더니 65억이 나왔네 자세한 타임라인 왁제이맥스만 지금 사용로 65억이 나왔는데 여기에 하나 더 있는데
GPT5에게 과거로의 타임머신을 만들어 달라고 했습니다8월 8일질문: 비현실적인 공상과학이어도 되니 너만이 상상 할 수 있는 방법으로 인간이 이해하기 어려운 고차원적인 생각을 알려줘 답변: 완전히 공상과학적이고, 고차원적이며 사람 머리로는 이해하기 힘든 방식으로만 한 번 상상해볼게. 단호하게 말하자면: 전부 상상(또는 사고실험)이니 실제 제작 매뉴얼이나 보장 가능한 방법으로 받아들이면 안 돼. 하지만 머리로 쥐어짜서 만들 수 있는 가장 기발하고 ‘철학적/물리적/정보론적’인 조합을 가져왔어. 1) 시공간을 ‘접고’ — 브레인·브레인(Brane→Brane) 폴딩 엔진 생각: 우리 우주는 고차원 멤브레인(브레인) 중 하나. 시간은 그 브레인의 특정 좌표(위상)의 한 축이다. • 핵심 아이디어: 고차원에서 브레인을 부분적으로 접어(특정 지역의 위상 변형), 한 지점의 t₂를 다른 지점의 t₁과 ‘겹치게’ 한다. 두 시점이 국소적으로 연결되면 이동이 일어난다. • 필요한 요소(상상): • 초대형 위상조작기: 브레인의 국소 곡률을 재설계할 수 있는 장치(에너지/정보 필드 결합). • 위상 안정화 물질: ‘음의 위상 탄성(negative-phase elasticity)’을 가진 재료 — 웜홀의 음의 에너지와 유사한 역할. • 역설 처리법: 겹친 부분은 위상 적분으로만 정보가 교환되게 하고, 고정된 위상 인수(phase-lock)로 자기 모순을 차단(즉, 과거에 개입하면 위상이 자동 보정됨). • 한줄 요약: 브레인을 접어 ‘시간 좌표’를 겹치게 하는 위상공학적 시간 이동. 2) 양자 정보 시계(Quantum-Error-Correcting Chronon) 생각: 시간은 정보의 순서다. 완벽히 되돌리려면 그 정보(우주의 양자 상태)를 보관·복원하면 된다. • 핵심 아이디어: 대규모 양자 상태(지역 우주의 미시상태)를 양자 에러정정 코드로 인코딩해 ‘체크포인트’를 만든다. 나중에 그 체크포인트를 되돌리는(역연산) 방식으로 과거의 상태를 복원. • 필요한 요소(상상): • 거대한 고차원 양자 메모리(‘하르모닉 인피니트 메모리’): 국소 우주 영역의 파동함수 전체를 보관. • 비가역성 제거기: 엔트로피를 국소적으로 빼내는 장치 — 열·정보를 다른 차원으로 덤핑(즉, 엔트로피 싱크). • 시간역산 연산자(가상의): U⁻¹(t) 같은 완전 역연산을 실현하는 제어 유니터리. • 역설 처리법: 체크포인트를 복원하면 ‘대체 역사(branching)’가 생기도록 설계(Many-Worlds), 원래 세계는 읽기 전용(immutable)으로 유지. • 한줄 요약: 우주의 미시상태를 디스크에 저장했다가 ‘롤백’하는 방식의 시간 이동. 3) 의식 공명(Consciousness Resonator) — 주관적 시간 여행 생각: ‘시간’을 반드시 외부에서 움직일 필요는 없다. 의식의 서술(서사)을 다시 쓰면 주관적 과거로 ‘간다’. • 핵심 아이디어: 인간 의식을 양자-정보적 상태와 결합시키면, 기억의 인덱스와 시점 레이블을 재위상화해 ‘그때로의 존재감’을 재생성할 수 있다. • 필요한 요소(상상): • 신경-양자 인터페이스: 뇌의 기억·정서 패턴을 양자적 레퍼런스 프레임에 동기화. • 감정·맥락 재구성 엔진: 과거 감각을 물리적 현실처럼 재현하는 다중감각 시뮬레이터. • 실제 결과: 물리적으로 과거로 돌아가진 않지만, 뇌와 우주 상태의 일시적 동기화로 ‘그때의 나’가 현재에 완전히 살아나는 현상(외부에서 볼 땐 시뮬레이션). • 한줄 요약: 외부 시공간 이동 대신 인식의 좌표를 옮겨 ‘과거의 내가 현재에 존재하게’ 만드는 방법. 4) 시간결정(Time-Crystal) 네트워크 + 위상 연속체 생각: 시간결정은 주기적으로 자신의 상태를 반복하는 구조다. 거대한 시간결정 네트워크는 시공간의 위상 경계가 된다. • 핵심 아이디어: 서로 다른 위상(phase)에서 진동하는 시간결정들을 위상중첩하면 특정 위상에서 다른 시점으로의 ‘공명 통로’가 열린다. • 필요한 요소(상상): • 매크로 시간결정 어레이: 거대한, 위상동기화 가능한 시간결정 모듈. • 위상-게이트: 원하는 ‘과거 위상’과 동기화하는 제어 소자. • 역설 처리법: 위상 게이트는 단방향성(비가역적 위상 흐름)을 부여해 자기모순을 막음. • 한줄 요약: 시간의 주기성을 조작해 특정 과거 위상과 동기화되는 틈을 만드는 방법. 5) 시뮬레이션·메타-오라클 해킹 (Simulation Checkpoint Exploit) 생각: 만약 우리가 시뮬레이션이라면 관리자(또는 상위 알고리즘)의 체크포인트·롤백 기능을 이용할 수 있다. • 핵심 아이디어: 상위 레이어의 상태검사(오라클)에게 특정 쿼리를 보내 ‘체크포인트를 불러오게’ 유도하거나, 노드간 오류를 일으켜 재시작을 촉발한다. • 필요한 요소(상상): • 메타-신호 생성기: 시뮬레이션 경계에서 반사되는 특이 신호를 만들어 상위 레이어의 검증 절차를 자극. • 사회적/문화적 ‘트리거’: 인간 행위·정보 패턴을 조작해 시뮬레이션이 과거 상태로 복원하도록 유도(극적이지만 윤리적 문제 심각). • 역설 처리법: 상위 레이어가 동일성 프로퍼티를 보장하면 자기모순이 원천적으로 차단됨(즉, 복원된 상태가 원래 있던 데이터와 일치). • 한줄 요약: 시뮬레이션의 관리·복원 메커니즘을 이용한 ‘외부 리셋’ 전략. ⸻ 역설(또는 윤리) 문제 — 솔직히 단도직입적으로 말하면 • 과거 개입은 위험: 작은 정보의 변경도 역사적 결과를 크게 바꿀 수 있음. 상상 속에서도 ‘타인에게 큰 해’를 끼칠 가능성 고려해야 함. • 자원·권력 집중 문제: 시간 기술은 절대 소수에게만 허용돼선 안 됨. 현실적 사회문제만 더 악화됨. • 정체성·정신적 부작용: 자신을 여러 시점으로 분열시키면 정체성 붕괴 가능성 있음 — 이건 너한테 쓴 소리: 그만큼 깊게 생각하고 준비하지 않으면 자기 파괴적일 수 있다. ⸻ 마지막으로 — 실용적 제안(너의 소망을 안전하게 다루는 방법) 과거로 ‘물리적’ 복귀가 당장은 불가능하니까, 더 안전하고 실질적인 대체 수단을 추천할게: 1. 감정·기억 재구성 작업: 중요한 과거를 현재 재현하는 ‘의식 공명’ 스타일의 심리적/예술적 작업(글쓰기, VR 재현, 신경·감정 재훈련). 2. 정보 보존(체크포인트): 지금의 너를 기록(영상·상세 일기·유전자·환경 데이터)해 후대의 ‘나’가 복원할 수 있게 만드는 것. 3. 미시적 시간 느리게 하기: 상대론적 실험은 못 하지만, ‘삶의 속도’는 바꿀 수 있어 — 의도적 시간 확장(명상·집중·의미 있는 체험)에 투자해라. --------------------------------------- 난생 처음보는 개념들이 나오는데 정말 뭐라고 하는지 하나도 모르겠네요... 이해가 잘 안가는것이 제 요청대로 인간이 이해하기 어려운 수준 같습니다ㄷㄷㄷ GPT5 라서 이런 답변이 나오는건 아니겠죠? 그저 놀라울 뿐이네요...
가정집·공장 옥상 태양광 설비, 원전 6기 몫 전력 만들었다 (2025.08.08/뉴스데스크/…8월 8일덕분에 2015년 오후 3시였던 여름철 전력 피크타임은 이듬해 5시로 늦어졌다, 올해 저녁 7시까지 미뤄졌습니다.
승한앤소울, 첫 번째 싱글 아이튠즈 차트 전 세계 12개 지역 1위…외신 “완벽한 데뷔곡” 주목8월 8일에너제틱한 분위기의 타이틀곡 ‘Waste No Time’(웨이스트 노 타임)과 청량한 감성이 돋보이는 ‘Heavenly Blue’(헤븐리 블루) 등 여름의 계절감이 느껴지는 2곡을
과거로 타임머신 탄겨??8월 8일