붉은사막 엠바고 해제 전에 펄어비스 숏 친 사람의 혜안21일 오전주식으로 돈 버는 사람은 다르다 ㄷㄷ
붉은사막) "아아... 이게 물이라는거구나"21일 오전아아...이것은 물 이라는 것 이다.
싱글벙글 붉은사막 갤러리 근황.jpg21일 오전주딱도 환불을 환영하는상태
붉은사막도 예언한 무한도전21일 오전자 이게 물이야
붉은사막 제작자는 플레이 잘 할까요?21일 오전현재 본인이 모든키에 적응하는지 궁금하네요 실시간으로 좀 보고싶네요 잘하면 인정하겠습니다!
붉은사막 조작법은 안고칠거 같음21일 오전 일단 붉사 개발한지가 7년이 넘었는데 그동안 조작법 얘기 수도없이 나왔을텐데 여태까지 씹었던거 오픈전에 스트리머 기자들한테 미리 코드 뿌리면서 플레이 시키고 이때도 조작법 얘기 엄청 나왔는데도 끝까지 안 바꿈 그냥 제 뇌피셜인데 그냥 회사에 높은양반 한명이 이걸 밀어부치는게 아닐까 싶음 우리 회사 게임만의 조작법을 만들어서 성공시켜보겠다 게임성 좋으면 알아서 적응하고 하겠지 뭐 이런거에 가까운게 아닐까 싶음 그게 아니면 사실 개발하는 입장에서도 업계표준 따라가면 편하거든요 굳이 저렇게 어렵게 늘리는것도 제작진입장에서 고역인데 했다는거 부터가 뭐 김대일이 총괄이라니까 아마 그양반 고집같은게 아닐까 싶은데 이제와서 갈아엎으려고 하면 이제 적응해 하고있는 유저입장에선 조작법이 또 뒤집어지니 그것도 일이고 결론은 안 바꿀거 같음
붉은사막 발매당일 200만장 판매!21일 오전역시 역대급 인기게임이기는 하네요 루리웹 반응도 지금 바뀌고 있습니다 붉은사막, 전 세계 누적 판매량 200만 장 달성 펄어비스의 오픈 월드 액션 어드벤처 게임 붉은사막 이 발매 첫 … 날 전 세계 누적 판매량 200만 장을 기록하며 흥행에 성공했다 20일 공식 sns를 통해 발표된 소식으로 팬들의 성원에 감사하며 지속적인 개선을 약속했다 붉은사막 은 판매 수익
현재까지 붉은사막 후기21일 오전그냥 저냥 할만하다 조작 좀 엿같긴한데 못할정도는 아님... 퍼즐은 좀 해보고 생각좀 일단은 할만함 참고 플스5 노말임...
붉은사막 조작감 요약21일 오전달리다가 앞에 담 있어서 점프 키 눌렀더니 달리기 + 점프 = 매다 꽂기가 눌려져서 앞에 있는 상인 공격
붉은사막 평을 보니 제가 처음 검은사막 하고 느낀점과 동일하군요.21일 오전붉은사막 평을 보면, 검은사막에 스팀게임 요소를 조금 더 많이 집어넣은 쌍둥이가 탄생한듯 하군요.. 애매한 흡입력의 스토리.. 온갖 할게 넘쳐나는 컨텐츠.. … 다만, 붉은사막의 평을 보면.. 펄어비스는 나름대로, 그런?종류의 고집스런 한 획을 그은 느낌입니다.
붉은사막 게임 평가 바뀌고 있습니다.21일 오전초반에 스토리가없다 조작이 이상하다 익숙하지않다등 악평들이 많았는데 7시간 8시간 이상하니 다들 익숙해졌는지 mmorpg 하는방식으로 파이월대륙을 탐험하는걸로 만족한다 스토리는 없어도 된다 하면 할수록 조작감도 익숙해지고 재미있어진다. 더 많은 컨텐츠를 하고싶다 긍정적 평가로 돌아서고 있네요
붉은사막 200만장 판매21일 오전펄어비스 '붉은사막', 출시 첫날 200만장 판매 손익분기는 300만장이라는 예측이 있습니다. 출처 :
붉은사막에 짱 좋은 게임패드 소개해줌21일 오전조이트론 APEX2 게임패드 나온지는 꽤 돼서 아마 단종일거임. 추가버튼이 8개 (백버튼 4개, 전면에 2개, 위에 2개) 전용앱 있어서 버튼조합도 되고 더 쩌는건 버튼 눌러서 매크로 만들어서 사용하는것도 가능 전에 온라인게임 아키월드 할때 잘 써먹었음 기능성만 보면 이보다 더 좋은 패드 없을거 같음
쉐리가 하는 붉은사막은 다르네요20일 오후조작이 능숙하니 볼만 하네요 조작키 패치하면 꽤 괜찮을지도
붉은사막 디아3급 인가요??????20일 오후와 이게 맞냐 하면서도 할 사람은 그냥 하고 안할 사람은 내가 이걸 왜 샀냐며 계속 성토 하는거 같은데
붉은사막 판매량ㄷㄷㄷ20일 오후판매량은 괜찮네요
스팀 순위에서 추방된 붉은사막 근황.jpg20일 오후
붉은사막 5시간 플레이 후기20일 오후결론부터 말씀드리면 당분간 봉인하기로 했습니다. 도무지 재미를 붙일 수가 없네요ㅎㅎ 추후 '대규모' 패치되고 민심 바뀌면 재도전해보려구요 (내 피같은 8만원ㅜㅜ) 농담이 아니라 게임 전반에 걸쳐 싹다 갈아 엎어야되겠더라구요 어제만해도 메타 점수가 너무 짠게 아닌가 싶었는데 직접 겪어보니 78점도 너무 후한 점수네요!!!! 겉만 번지르르하고 이정도로 게임성이 엉망일 줄이야 불편한 조작성은 고사하고 심지어 단순히 아이템 줍는 것 조차 이렇게 불편한 게임은 난생 처음이네요 퍼즐??? 이런 재미도 의미도 없는 걸 왜 해야하는지 한숨만 나옵니다. 젤다의 퍼즐 생각하시면 절대 안돼요 ㅋㅋ 아무쪼록 펄어비스 주주님들께 진심어린 애도를 드립니다 ㅜㅜ 제 한줄평 : 어쌔신크리드는 선녀였다!!!
붉은사막은 새로운 영역을 창조했네요ㅋㅋ20일 오후미친듯한 그래픽 엄청난 오픈월드 할것들 엄청난 최적화 심지어 스샷이나 영상으로 사기도 안침 그냥순수하게 조작감과 매우 불편한ui 더 짜증나는 조작감 스킵등도 잘안되는 ,,,,, 더더군다나 서양게임들에게서 항상 말나오는 pc도 없음 진짜 순수하게 게임 호불호가 씨게 갈림 근데 조작감이나 스킵등은 쉽게 고칠수 있어서 어느정도 패치되면 훨씬 인기 좋아지긴 할듯
붉은사막 호불호 엄청 심하긴 한가봄20일 오후이 유튜버는 14시간째 생방중인데 되게 재미있다고 하네요 ㄷㄷㄷ 진짜 모험하는 느낌이라고