"붉은사막"에 대한 194개의 검색 결과
MLBPARK » BULLPEN
- 붉은사막 재밌다 한 유튜버들은19일 오후돈을 받아서 그렇게 말한 걸까요
- 붉은사막 저는 그냥 환불엔딩..19일 오후여러 리뷰를 다시 보고 그간 게임 취향으로 보건데 호보단 불이 많을거 같고 그 방대한 컨텐츠를 매력적인 스토리 없인 즐길 자신이 없을거 같음. 반품하려고 밖에 내둔 지금도 반품취소를 할까 말까 헷갈리긴 하지만 일단은 지금은 안녕..
- 붉은사막 어이없는 죽음19일 오후Video 태그를 지원하지 않는 브라우저입니다. 이게 뭐야
- 붉은사막 새로운 별명이 ㅜㅜ19일 오후이젠 붉은사막에서 붉은설사막이라고 부르기 시작하네요 ㅋㄱ 어제 코드 구입해서 사전다운로드까지 해놔서 환불도 안되고 그냥 해봐야될듯 ㅋㅋ
- 붉은사막 단점들 보면 아주 신박합니다. 안좋은쪽으로…19일 오후스토리 없다시피하고 캐릭터성도 없고 퀘스트 부실한거 이런거는 역량부족이라 이해합니다. 못하는걸 못했다고 보면 되는데… 조작키 괴랄한건… 여러개 동시에 눌러야 되는것도 많고 한 버튼에 4가지 이상 동작을 할당해놔서 예를들면 인사하려다가 암살을 한다던지 하는 오작동이 많다는겁니다. 쓸데없는 동작들은 쳐내고 급하게 쓰는 동작이 아니면 핫키를 설정해서 휠메뉴로 띄운다던지 이래야죠. 이런건 다른 싱글게임들 좀 해보면 알텐데 개발진들이 온라인게임만 줄창 했던 사람들도 아니고… 거기다가 인벤토리… 인벤토리창 부족하다고 피드백 받아서 리뷰어들에게 패치로 늘려줬다고 하는데도 부족하답니다. 이유인즉… 창고 시스템이 없고 모든걸 인벤에 보관해야 하는데 제작서 , 고기 , 곡물 등등 모든게 한칸씩 차지… 문제는 고기를 예를들면 신선한고기 질긴고기 담백한 고기 등등이 다 한칸씩 차지하는데 요리를 하면 어차피 결과는 고기종류 상관없이 다 같음…곡물도 마찬가지… 그럼 버리면 될거 아니냐… 일부 보스전이 워낙 비합리적이라 요리를 먹어가면서 싸우는 방법말고는 없답니다. 그러니 이런걸 함부로 버리기도 뭐한… 보스전 얘기가 나와서 말인데 이것도 비합리적…즉 패턴 파악하면 가능한 소울류도 아니고 그냥 쳐맞는…철권도 아니고 공중에 한번 뜨면 그냥 쳐맞다가 끝나는 경우도… 자세한건 인벤사이트 리뷰 보시면 될듯… 수십가지 기술이 보스전에는 무용지물이라 그냥 단순한 강공격에 요리 물약 빠는게 낫다네요. 그럼 잡몹과의 전투는 괜찮냐? 소수의 적들과의 전투는 제법 괜찮다고 합니다만… 야영지 같은데 터는건 수십명도 아니고 수백명을 물리쳐야 끝나는…이러면 지치고 지겹죠. 암살 시스템도 무용지물… 적들이 몇명 있는곳이면 시야사각이 거의 없어서 그냥 들키고 만다는군요. 그냥 한명 있는 상황에서만 통함… 퍼즐 같은것도 특정 스킬이 있어야 풀수있는 퍼즐인데 전혀 설명이나 힌트가 없어서 개고생 하기 일쑤고… 그외 신박한 단점들이 많지만 글이 너무 길어지는거 같아서… 루리웹에 올라오는 주요 웹진들 리뷰 쭉 훑어봤는데 왜 이렇게 만들었지?? 하는게 너무 많네요. 개발진들이 평소에 콘솔 싱글게임 몇번만 해봤어도 이렇게 만드는게 영 이상하다는걸 알텐데… 제작비 엄청나고 많이 팔아야 되는 게임이 이렇게 요상한 단점들이 많아서야 점수 잘 받기 어렵죠.
- 붉은사막 다시 갓겜 가나요.?19일 오후여론이 급반전 되고 있네요 스토리 구린거랑 잡퀘 많은건 알겠는데 그게 시간에 쫓긴 리뷰어들에게 크게 악평인 이유인데 그렇지 않은 리뷰어들에겐 다시 호평이? 다 따져보면 플레이타임이 길어질수록 갓겜이라고 평가하는 유저들이 점점 늘어날거 같네요
- 붉은사막 리뷰어들 : 최소 8시간~10시간은 튜토리얼 이다19일 오후애초에 붉은사막이 8시간씩이나 붙잡고 할 가치가 있는 게임인지는 나와봐야 알겠지만 참고하면 재밌다는 게임들 결말이 대개는 좋지 않더군요
- 우리나라는 발더스게이트 같은 게임 못만드나요?19일 오후붉은사막 혹평보니까 씁쓸하세요
- 붉은사막 도박 콘텐츠는 ㄹㅇ 재밌다네요 ㅋㅋ19일 오후Video 태그를 지원하지 않는 브라우저입니다. 역시 국내 게임 회사라 도박은 잘 만드노 ㅋㅋㅋㅋ
- 붉은사막 일본 반응.jpg19일 오후전반적으로 반응이 국내보다는 낫다는 듯 어차피 서사, 스토리는 X망했지만 그래픽, 최적화는 극찬이니까 조작감만 어떻게 패치를 통해 수정해서 노가다 좋아하는 게이머들이라도 만족시켜야 할 듯
- 붉은사막 리뷰 근황.jpg19일 오후주가도 빠르게 하락중 ㅠ ㅠ
- 붉은사막을 한마디로 정리하면 혼자하는 MMORPG 임19일 오후하지마세요 완전 결이 다른게임입니다 붉은사막은 MMO 게임이 싱글플레이만 가능한게임이라고 생각하면 편합니다
- 붉은사막 리뷰어의 팩폭 ㄷㄷㄷ19일 오후 각 유명게임들 요소 이것저것 갖고 와서 섞은 짬통 그와중에 K RPG식 부탁 들어주기 반복 퀘스트는 기본 옵션ㅋㅋㅋㅋ
- 게임화면으로 알아보는 붉은사막 혹평인 이유19일 오전퀘스트창 보면 그 이유를 알 수 있습니다
- 붉은사막 90점대 리뷰 모음...txt19일 오전GamingTrend (95): "오픈월드 장르에서 시도된 가장 정교하고 화려한 전투 시스템." Atomix (92): "펄어비스의 엔진은 마법이다. 시각적 경험만으로도 가치가 충분하다." Areajugones (90): "전투의 깊이가 격투 게임 수준이다. 탐험의 즐거움이 가득하다." Vandal (90): "차세대 게임이란 무엇인지 정의하는 비주얼과 물리 효과." Hobby Consolas (90): "단순한 오픈월드가 아니다. 상호작용의 밀도가 차원이 다르다." GameSpew (90): "액션 RPG 팬들에게는 꿈과 같은 게임. 모든 보스전이 경이롭다." PSX Brasil (90): "PS5 성능을 한계까지 끌어올린 작품. 컨트롤의 재미가 확실하다." The Enemy (90): "한국 게임의 저력을 보여주는 마스터피스. 액션의 타격감이 일품." Everyeye.it (90): "월드의 디테일이 놀랍다. 살아있는 세계를 여행하는 기분." God is a Geek (90): "전투 시스템을 익히는 과정 자체가 하나의 거대한 보상이다." 반면 60점 이하 리뷰도 10개 호불호 심한건 확실한듯
- 붉은사막 극찬했던 리뷰어들은 뭔가요?19일 오전전에 붉은사막 극찬했던 리뷰어들은 알바인가요? 취향차이인가요?
- 붉은사막 평가 좋았었는데 펄어비스 폭락하네19일 오전이게 뭔일인지 먼저 플레이해본 사람들 유튜브보면 나쁜 리뷰는 없었는데 갑자기 평가가 이렇게 떨어지는게 가능한지 싶네요 주가가 거의 하한가로 떨어네요 똑같은게임인데 이렇게 재평가가 되네
- 펄어비스 안들어가길 잘했네요 ㄷㄷ19일 오전붉은사막 그렇게 망입니까? 너무 떨어졌던데..
- 나 어제 붉은사막 결제하고 다운로드 했는데...19일 오전다들 평이 좋아서 한번 해봐야겠다 하면서 와이프 모르게 결제하고 다운로드 했는데... 그것도 92,800원짜리..... 디럭스로 일단 1시간 50분 체험해보겠습니다.
- 펄어비스 안타깝네요19일 오전붉은사막이 최초의 국산 AAA급 오픈월드 싱글 게임이죠?