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클리앙 » 모두의공원
- 펄어비스1시간 전겜이 슬슬 조작감 나아지나 봅니다ㅋ
- 펄어비스 '붉은사막' 4일만에 300만장 판매3시간 전펄어비스 기차 달려갑니다 .....
- 붉은 사막의 비평에는 기대 심리가 있겠죠어제 아침 11시잠안자고 24시간 넘게한 유저도 있더군요 ㅎ 개인적으로 펄어비스의 스토리텔링 능력이나 유저편의성은 예초에 하나도 기대안한 입장이라. 딱 제가 원하는 수준의 게임이 나왔습니다.
- 붉은 사막 예상대로 다시 상승중이군요22일 오후ㅎㅎㅎ 이런 게임이 은근 손맛은 있어서 스토리는 펄어비스라 정말 하나도 기대안했는데 역시나 수준이고 컨트롤 조작만 완전 개편해도 80점 후반 정도는 무난하게 올라가고 판매량은 적어도
- 붉은사막 보다 33원정대 스타일이 더 마음에 드는 이유22일 오후이런 지적은, 펄어비스가 장사 계속 하려면 빠르든 늦든 고쳐질 것입니다만... 가장 꺼려지는 대목이... 불 필요한... 단순 심부름 같은 깊이 없는 퀘스트와 퍼즐입니다.
- 붉은사막 개발팀, 지적 받은 조작법 개선하는 패치 예고22일 오전펄어비스 액션 어드벤처 '붉은사막(Crimson Desert)' 개발팀이 지적받은 조작 관련 문제를 해결하겠다고 공지했다. … 펄어비스는 21일 공식 홈페이지를 통해 게임에 대한 관심에 감사하는 공지사항을 게재했다. … 붉은사막은 지난 20일 출시된 펄어비스의 2026년 국산 기대작이다. 파이웰 대륙을 배경으로 펼쳐지는 오픈월드 액션 어드벤처게임으로, 회색갈기 용병단장 클리프의 이야기를 다룬다.
- 붉은사막 소식만 보면 주식 얘기 하시는 분들에게22일 오전정리하면, 그냥 펄어비스 주식 떨어지는 것은 사실 예정 된 일이나 마찬가지였고요. 평이 안 좋으니 조금 더 과하게 떨어지는 정도로 보면 됩니다.
- JP모건 펄어비스 목표주가!21일 오후펄어비스 목표주가.. 2만원이라고 하네요 종가가 41500원. 최근고점 71,500원이었는데... 낮아도 너무 낮은 목표금액이네요
- 분노의 펄어비스 주주.jpg21일 오전ㅋㅋㅋㅋㅋ
- 붉은사막 200만장 판매21일 오전펄어비스 '붉은사막', 출시 첫날 200만장 판매 손익분기는 300만장이라는 예측이 있습니다. 출처 :
- 펄어비스, 치지직에 마케팅 엄청 때렸네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ20일 오후치지직의 드롭스는 시청시간에 따라 혜택을 주는 마케팅 방법인데, 5시간 시청까지 있습니다 ㅋㅋ 1주차는 뭔가 비주얼이 괜찮은데, 2주차는 뭔가 말 악세인가요? ㅎ 물론 연속시청까지는 누적 5시간 시청하면 혜택주는 건 첨봤네요
- 오늘 오전 국장 인절20일 오전오늘도 ㅎㄷㄷㄷㄷ 덜덜 떨면서 했네요 ㅠㅠ 펄어비스가 유일한 손절 포인트라서 다행이긴 하네요 -_-;
- 붉은 사막이 평가가 갈리는 이유.20일 오전게다가 솔직히 펄어비스의 고질적인 스토리 부실도 사실이기도 하구요. 그리고 너무 많은 시스템을 우겨넣다 보니까 복잡해진 컨트롤 문제도 있죠. … 일단 제작사의 펄어비스가 지속적으로 문제점을 개선하고자 하는 의지가 높은 것으로 보이구요. 그리고 게임 스토리가 모든 것을 결정하는 것은 아니거든요.
- 펄어비스의 붉은사막을 보면, 레벨 시스템 없는 RPG게임이죠ㅋㅋ20일 오전MMORPG라고 하고 싶었으나, 솔플용이니 RPG만 써서...ㅋㅋㅋㅋ 아침에 보니 20기가 정도 업데이트가 있던데.. 이걸로 NPC들이 갑자기 똑똑해진다거나.. 스토리가 갑자기 개연성이 부여된다거나 하지는 않겠죠 포기하면 편합니다 ㅋㅋㅋㅋ 추가 현질 요소 없는 (MMO)RPG를 솔플로 즐길수 있어요!
- 오늘 오전장에 펄어비스 들었갔습니다20일 오전내 바로 팔았습니다 -180 ㅠ.ㅠ 아직은 때가 아닌거 같군요
- 어제 펄어비스리뷰만 10개 봤는데20일 오전그렇게 나쁜 리뷰는 없던데요. 그래서 주식과 함께 게임도 구매하려고요. ㅎㅎ
- 펄어비스 주식 갖고 있습니다19일 오후자산 대부분은 etf나 대형주만 갖고있는데, 단타용으로 소액..20주 샀습니다. 엊그제인가 샀는데, 이정도 폭락은 에상못했네요. 강제장투 들어갑니다. 언젠간 오르겟죠 뭐
- 붉은사막 펄어비스 조기 장종료...jpg19일 오후-30% 엔딩........어마무시합니다. 내일은 또 어찌될까요
- 펄어비스는 이번 붉은사막 흥행 실패하면 사실상 사망선고겠죠?19일 오후저 정도 AAA급 게임 만드는 데 수천억 원이 들텐데, 문제는 이게 향후 꾸준한 수익을 올릴 수 있는 구독제가 아니라 콘솔 게임이라는 거죠. 10만 원에 만 명이 구매해도 고작 10억 밖에 회수하지 못하죠. 젤다의 전설 야생의 숨결이 디자인도 훨씬 투박하고 그래픽 디테일도 떨어지는데(즉 제작비가 낮았다는 소리) 3,000만 장 이상 팔렸습니다. 인당 7만 원에 구매했다고 하면 2조 1천억 원 정도의 매출을 올린 건데, 그보다 훨씬 많은 제작비를 투입한 붉은사막은 매출 목표도 훨씬 높게 잡아야할 겁니다. 게임사 제작비 조달이 어떤 방식인지 모르겠지만 빌린 돈 위주로 개발한 거라면 진짜 엄청난 후폭풍이 올 겁니다. 게임사 간판이 내려갈 수도 있는 수준이에요.
- 펄어비스 주가 현재 상황19일 오전ㄷ ㄷ ㄷ ㄷ ㄷ ㄷ ㄷ ㄷ