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클리앙 » 모두의공원
- 유비소프트+ 프리미엄 구독과 어쌔신 크리드 섀도우스 후기10월 2일근데 섀도우는 전투가 좀 재미가 없어요 ㅠ 그리고 무기랑 방어구는 왜 그렇게 많이 만들었는지 이해가 안됩니다... 장비함을 보다보면 어지러워요...
- 네플릭스] 모래시계 7화를 보고 있는데, 지금 봐도 힘드네요.9월 30일사실 재미도 있습니다. 고현정, 최민수 기타 등등 유명한 배우들이 많이나옵니다. PS) 드라마에서 판검사들에 대한 욕 대사들 나오는 것들이 요즘에도 그대로 어울린다는게 참....
- 뇌피셜 금값 5000 보는 이유9월 30일하지만 경쟁자 비트코인 때문에 5000까지만 봅니다 서울 부동산 기준으로 하면 은마아파트 1200 만원 짜장면과 부동산으로 보면 금은 아직은 싸다고 보이긴 하는데 요즘은 무섭네요 재미로
- 아이와 마술램프 상황극 놀이를 했습니다9월 29일창의력 제로인 애비 때문에 아이의 놀이는 이렇게 재미 없습니다. 아이가 두번째 소원을 말하라고 하는데 또 망설였더니, 아이가 스포츠카? 헤드폰?
- 어쩔수가 없다 후기(노스포, 극호)9월 29일제 나름대로 영화의 재미를 분류하는 기준이 있습니다. 철저히 재미가 기준입니다. 1.
- 스포 x) 킬복순, 사마귀 봤읍니다9월 28일예전에 길복순 나오자마자 대사가 오글거려서 껐다가 최근에 사마귀라는 영화랑 이어진다길래 연속해서 봤습니당 재미가 없습니당 오글거리고 멋도 없고 음악은 왤케 빵빠레랑 신디사이져 쓰는지
- Wavve에서 SBS 컨텐츠를 오는 25년 9월 30일까지만 볼 수 있다고 합니다.9월 27일런닝맨, 꼬꼬무 등 재미가 있는 프로그램을 9월 30일 이후에는 못 본다니 아쉽군요. 넷플릭스에서 볼 수 있지만 6년 계약이라서 31년까지더군요.
- [노스포] 영화 체인소 맨 : 레제편 IMAX - 잘 만들었네요.9월 27일보는 재미가 무척 좋더군요. 주인공인 레제의 표정 등 인물 작화에 공을 들인 흔적도 역력합니다.
- [노스포] 넷플릭스 드라마 아리스 인 보더랜드 시즌3 - 트라우마에 관한 이야기9월 27일스케일 큰 게임들도 여럿 등장해서 보는 재미는 뛰어납니다. 설정상 신규 캐릭터가 대거 등장하는데요.
- 메인보드에 케이스 패널 선 연결을 하는 거 보는데...9월 26일따로 연결을 하는 재미가 있지만 일체형으로 한 번에 연결을 하는 게 편의성이 좋죠. 케이스 중에 패널 선 일체형으로 된 제품은 종류가 많이 없는 게 아쉬워요.
- 두 개의 미국 [유튜브 / 버니 샌더스 / 2025.9.25]9월 26일그리고 재미로, 그들 중 일부는 자신들만의 로켓으로 우주로 날아가는데 수백만 달러를 씁니다. 그것이 하나의 미국입니다.
- AI로 무료 사주/타로/관상,손금보기 서비스를 만들어봤어요9월 26일사주라는게 미신이다 엉터리라고도 하지만 엄연히 명리학이라는 학문으로 존재하고 뭐 MBTI도 재미로 보고 좋아하는 세상이니까요. 2. 얼짱운세 손금/관상도 만들어봤어요.
- 게임 BGM은 음질 너무 신경을 안 쓰는 것 같아요.9월 26일헤드폰에서 싱겁게 그지 없게 들리는데, 재미와 박진감이 참 많이 떨어집니다.
- 나무위키에 나온 에이리언 어스의 문제점9월 25일결론 결론적으로 작가가 자기 철학을 작품에 억지로 쑤셔 넣고 여기에 스토리를 끼워 맞추느라 원작에 대한 존중도, 작품의 재미와 개연성도 다 망쳤다는 비판이 다수다.
- 간만에 올려보는 평단가 추출 목록9월 25일저는 이 방법으로 재미를 본 적이 없습니다. ㅠ.ㅠ 아직 스윙매매를 제대로 할 능력이 없는 이유가 더 크겠죠. 모두 성투하십시요~
- 기다리던 공시가 드디어 떳는데... 이게 시장에 반영이 될지 모르겠군요.9월 25일나름 재미는 있지만 잡주, 동전주라 불리는 것들은 재미를 본 적이 없고 도저히 이길 자신이 없어서 가능하면 안하고 있는데 이상하게 딱 하나 영향을 안 받는 종목을 우연히 발견한 적이
- 부동산 정책은 언론개혁에서 시작되는 이유9월 25일지지난 정부에서 부동산 공격으로 재미를 봐서 그런지, 또한 이재명 대통령 지지율이 상승하고 있어서 그런지, 집값이 상승하고 있다고 패닉바잉을 부추기는 기사들이 참 많아졌습니다.
- [AI칼럼] 코인 채굴 P2E 이슈: 게임의 가치는 어디에 있는가?9월 25일게임은 본래 재미와 유희라는 비경제적 가치에 기반한 문화 콘텐츠였습니다. … <게임과 현금거래의 관계에 대한 연구> 논문은 현금 거래가 유저들의 게임 인식에 미치는 영향을 분석하며, 게임 내 경제적 보상이 지나치게 강조될 경우, 유저들이 게임 자체에 대한 재미 … 건강한 게임 생태계는 '재미'라는 가치가 최우선시될 때 형성될 수 있습니다. 2018년 세계보건기구(WHO)가 게임이용장애를 질병으로 분류한 배경에는 도박과 유사한 과도한 게임 이용이 … 결국 게임은 '돈'이 아닌 '재미'를 목표로 할 때 지속가능한 생명력을 얻을 수 있습니다. 칼럼 참고 자료 한국콘텐츠진흥원, <2024년 게임 이용자 실태 조사>.
- 카톡업데이트된김에 아이메세지를 써봤습니다.9월 25일친한지인들과 카톡업데이트를 얘기하다가 아이메세지를 재미삼아 써봤습니다. 매번 키노트볼때마다 기능추가되었지만 한국에서는 잘사용하지않기에 아쉬움을 삼켰던 기억이 있었는데요.
- 스포X) 어쩔수가없다 봤읍니다9월 25일예술영화입뉘더 심오해요 가끔 어려워요 그렇지만 저는 볼만했습니다 추상적인 행위, 요소, 장소선정 이런것 올려주는 유튜브까지 보고나면 재미가 더할 것이기 때문이죠.