( 전체 검색 결과)
클리앙 » 모두의공원
- 게임커뮤니티에선 붉사가 화재네요21일 오전이야 게임을 그렇게 진짜 내놓다니요 붉은사막이 루리웹에서 화재입니다 아니게임커뮤니티라 그러긴한데요 다들 일치하는건 콘트롤이 너무어렵다로 통일됩니다 반품하는유저들도 꽤 있군요 총판들
- 붉은사막 200만장 판매21일 오전펄어비스 '붉은사막', 출시 첫날 200만장 판매 손익분기는 300만장이라는 예측이 있습니다. 출처 :
- 붉은사막 한창 설레발치더니 이젠 좀 사그라들었나요.20일 오후스토리를 제대로 다룰만한 기획력이 없지 않겠지만, 거기 돈을 쏟아붓고 싶어하지 않는 개발사의 관행 때문인지 멋지고 광활하고 생생한 물리환경과 나름 화끈하고 창의적인 전투를 상쇄하게 되어 버렸어요. 애초에 개발사 측이 스토리 홍보하는 거 포기하고 샌드박스니 니들이 꼴리는대로 알아서 게임하라고 했으면 좀 기대가 덜했을까요? 그런 변칙적인 플레이를 위한 환경을 충분한 거 같은데... 게임 타이틀 가격이 아무렇게나 떠나는 유람 정도의 컨셉이라도 타당하다고 생각하는데.... 고티가 되긴 불가능한 게임이지만 갈고 다듬으면 그럭저럭 시간 때우고 재미를 찾을 수 있다고 봐요. 저는 아직도 가끔 스카이림 아무 생각없이 돌아다니거든요.
- 붉은사막 해보고 있는데 생각보다 나쁘지 않네요.20일 오후개인적으로 위쳐3가 패치로 한글더빙 해준거 플레이 할때의 감동이랑 사이버펑크의 어설픈 한글 욕이 나와도 색다른 게임 경험이였던걸 기억하고 있어서 한글 더빙 K게임이 잘되길 바라는 마음으로 예약 구매 했습니다. 애초에 게임성에 대한 기대는 별로 없었습니다. 프리뷰 영상들만 봐도 지루해 보였고 처음 개발 할때와 다르게 컨셉이 아예 달라진 게임이라 게임성이 안봐도 비디오 일거라고 생각했습니다. 그리고 어제 메타 78점이라길래 내 생각보다 더 심각한가 싶었는데 막상 플레이 좀 해보니 그렇게 나쁘지 않네요. 아직 초반이라 스토리 부분은 제가 뭐라고 평할게 없을거 같고 조작감은 정말 최악이네요. 그리고 케릭터 움직임이 레데리2 초반에 굼뜬 조작감 버티는거랑 비슷합니다. 그래픽은 생각이상으로 좋아서 놀랬고 음악도 나쁘지 않고 무엇보다 한글더빙 감동이네요 ㅎㅎ 다만 NPC가 너무 예민해서 스치기만해도 욕설이 나오는게 좀;; 난 그럴려는 의도가 아닌데 말이죠. 앞으로 진행하면 어떨지 모르겠지만 지금 느낌으로는 78점은 좀 심한데? 싶네요.
- 풍월량이 지금 붉은사막 라이브 플레이중인데...20일 오전인벤토리..... 갑갑하긴하내요 풍월량 평가 “그냥 평작정도 ㅋㅋ 그러나 결코 언급된 레데리급은 아니다” 출처 :
- 붉은사막 리뷰어 그대로 맞는것같네요...20일 오전조작감, 스토리퀘스트(mmorpg 느낌), 인벤토리 단점이 크네요.... 그래픽은 좋은것같긴한데 이게 또 디테일하게 좋은건 아닌것같고 그렇네요..(한 4년전에 출시했으면 또 모를까...)
- 붉은사막 다운받고 있습니다.20일 오전mac m2max인데 잘 돌아가려나 모르겠네요.
- 어제 조용히, 스팀에서 PC판 데스 스트랜딩2 출시했네요20일 오전붉은사막 이슈에 묻혔지만요 ㅋㅋ 출처 :
- 펄어비스의 붉은사막을 보면, 레벨 시스템 없는 RPG게임이죠ㅋㅋ20일 오전MMORPG라고 하고 싶었으나, 솔플용이니 RPG만 써서...ㅋㅋㅋㅋ 아침에 보니 20기가 정도 업데이트가 있던데.. 이걸로 NPC들이 갑자기 똑똑해진다거나.. 스토리가 갑자기 개연성이 부여된다거나 하지는 않겠죠 포기하면 편합니다 ㅋㅋㅋㅋ 추가 현질 요소 없는 (MMO)RPG를 솔플로 즐길수 있어요!
- 드디어 붉은사막을 플레이 할 수 있겠네요20일 오전출시전부터 아주 여러방면으로 관심이 쏠린 붉은사막 정식 출시가 이제 몇시간 안남았네요 사전 다운로드 하고 오픈 대기타고 있습니다. 그래서 오늘 휴무를 썼다는...
- 연합뉴스 기자가 유튜브로 붉은사막 게임리뷰 부정이슈를 잘 찝어놨네요 ㅋㅋㅋ19일 오후특히 인벤토리 부분과 멍청한 NPC는.... 어이가 없습니다 ㅋㅋㅋ 또 재도전인데 컷신 스킵을 왜 못하게 한건지... 저처럼 예구한 분들이 아닌 이상, 일반판 구매를 생각하신분들은 이런거 패치가 다되고 안정화될즈음 사는게 맞을거 같습니다 출처 :
- 붉은사막? ign이나 메타크리틱 점수 스텔라블레이드랑 별 차이 없지 않나여19일 오후붉은사막 이 정도면 잘한거 아니겠습니까!! 붉은사막을 응원합시다
- 붉은사막 펄어비스 조기 장종료...jpg19일 오후-30% 엔딩........어마무시합니다. 내일은 또 어찌될까요
- 붉은사막 mmorpg로 기획하고 만들다가 .......19일 오후mmorpg 게임 시장 자체가 죽으면서....싱글 위주 콘솔로 변경되면서 이도저도 아닌 게임이 되어버린것같습니다 ...
- 붉은사막 예구 패키지가 집에 도착했군요.19일 오후자정에 똥믈리에 출격하겠습니다. 혹평도 많지만 저는 전투만 재밌으면 다른 건 좀 용서되는 스타일이라 약간의 기대를 더해봅니다.
- 펄어비스는 이번 붉은사막 흥행 실패하면 사실상 사망선고겠죠?19일 오후인당 7만 원에 구매했다고 하면 2조 1천억 원 정도의 매출을 올린 건데, 그보다 훨씬 많은 제작비를 투입한 붉은사막은 매출 목표도 훨씬 높게 잡아야할 겁니다.
- 붉은사막 RTX 5050, 5060, 5060 Ti, 5070, 5080, 5090밴치마크19일 오전엔진 자체는 훌륭하네요 물론 기존 검은사막의 고질병... 팝인은 아직..
- 게임가게 사장님들도 비상이겠네요19일 오전붉은사막 대량주문들 넣으셨을텐데 말이죠. ㄷ ㄷ ㄷ ㄷ 일개 개인들이야 환불이나 안사면 되지만 저분들은 큰일이겠네요
- 붉은사막 분명 잘만든 게임인데... 펄어비스의 고질병이 있죠19일 오전유일한 자사 게임인 검은사막의 스토리가 너무 재미없어서.. 박진감 넘치는 전투도중에도 자버린다는거... ... 가장 큰 문제가 튀어나왔군요 사펑이 그 엄청난 기술적 문제에도 높은 점수를 받는건 몰입감 있는 세계관과 스토리 구축에 있죠
- 붉은사막 클까망 맞네요 ㄷ19일 오전붉은사막 기대감이 최고조를 달리고 있을 때 대부분 섣불리 판단하지 말라고 하시더니, 까보니까 정말이네요. ㄷㄷ