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루리웹 » 유머 게시판
- 봉준호 말의 진정한 의미를 깨달은 미국인2월 5일자막있어서 보기 귀찮다고 외국영화나 드라마를 거르지 마세요 자막의 벽을 넘으면 훌륭한 작품이 많습니다 아 진짜 감독의 철학이 느껴지고 다른 언어가 쿨하게 느껴지더라니까?
- 해리포터 십덕질 장단점.jpg2월 5일단점 옛날에 작품 완결함 장점 옛날에 작품 완결함
- 의외로 해외에서도 인정받는 작품.jpg2월 5일
- [페이트]블랙 세이버좌도 쉽게 아는 세이버 페이스 별명알기2월 5일작품 안에서도 밖에서도 보통 잔느라고 한다. 잔느가 수영복을 입은 버전. 돌고래를 던지기 때문에 아쳐 클래스이다. 수잔이라고 한다. 잔 다르크의 흑화버전.
- 사실상 닌텐도의 식구가 되버린 작품류 甲2월 5일베요네타 2 세가가 퍼블리싱을 포기하면서, 닌텐도가 그걸 줍줍해서 심폐소생술을 한 작품으로, 닌텐도가 개발비 전액을 부담한 상태고 세가와 협상을 다시 하지 않는 한, 사실상 닌텐도의
- 상업감독이 일정부분 돈미새가 되야하는 이유류 甲2월 5일이당시 스튜디오 카라의 실적이 매우 위험했던 시기라 지금의 안노 아내가 안노를 설득해서, 작품을 상당히 띁었음 [모험을 하기보다, 사람들이 좋아하는 거 팍팍 넣자] 그래서 에바 극장판
- 서양 감독들에게 엄청난 영감을 준 작품류 甲2월 5일공각기동대 극장판 구라가 아니라, 진짜 연출공부 하고 싶은 사람이면, 아키라와 더불어서 꼭 봐야 할정도로 연출기법의 교과서급 연출이 많음 작품 자체가 상당한 철학적 주제를 던지기 때문에 … , 알면알수록 상당히 깊은 작품임 그래서 감독의 인지도도 상대적으로 일본에선 저평가된 경향이 있고, 서양에선 고평가 해주는 경향이 있다.
- 요즘 작품들의 ㅈ같은 것류 甲2월 5일기승전에서 화력을 쌓아올리다가, 결을 ㅄ으로 만들어림 팬들에겐 허무함과 공허함만 남게됨.(내가 이딴 결말 볼려고, 돈을 버린건가 하는 역설적인 의문에 빠짐) [물론 결말에 허무함과 공허함을 표현하면 안되는게 아님, 근데 그런걸 쓸만한 납득가능할 설명을 하지못함]
- 제로의 사역마가 발매 당시엔 까였던 이유.JPG2월 5일제로의 사역마 나오던 시기는 아직 라노벨 작품성 좋은 라노벨들 자주 나오던 시기라... … 제로의 사역마가 이런 작품들과 비교당하다보니(제로의 사역마 일본발매는 2004년이지만 한국은 2007년부터라 2008년도쯤 발매된 라노벨과도 비교 당함) 출간당시엔 이세계 뽕빨물이라면서
- 남성향 BL의 대표적 작품.JPG2월 4일보쿠노 피코
- 무시하는 게 나은 무기 고증2월 4일아 로망이야 당연히 지켜야죠 고증이 중요합니까 재미가 중요하지 저런 경우는 상당수가 판타지 작품이라 고증 이야기하는 게 지는 거기도 하고.
- 웹소설) 남성향 bl이 상업적으로 성공 못하기엔2월 4일이미 보추로 성공한 작품들이 있다 나도 알고싶진 않앗다....
- 스티븐 킹 근황 feat.원숭이2월 4일자기 작품 영상화한 영화 THE MONKEY에 극찬함 대충 이 원숭이 인형이 저주로 사람 죽이는 단편이 원작인데 그걸로 파이널 데스터네이션을 만들었다 스티븐킹 아조씨가 영상화엔 엄청
- 영화) "할리우드에서 가장 거대한 영화만을 만들 수 있는 감독"2월 4일만화 [총몽]의 영화화는 원래 90년대부터 카메론이 제작을 염두에 두고 있었고, 원작자 유키토 키시로조차도 "터미네이터 2의 감독이 내 작품을 영화로 만든다니!"라며 기대했다. … 감독을 맡게 되었지만, 카메론의 제작 방식은 여전히 프로젝트에 깊숙이 남아 있었고, 결과적으로 이 영화는 모션캡처 기술이 전면 적용되어, '아바타 1.5'처럼 기술적 기조를 따르는 작품이
- 만화를 보러오는 여자2월 4일첫짤 구도가 참 인상적인 작품
- ‘히틀러가 유대인만 미워한다는 글’은 잘못된 정보임2월 3일약 800여 명 정도로 추정되는 아프리카계 독일인들은 자신들의 친부가 흑인이라는 이유만으로 나치의 탄압을 받고 강제적인 불임수술을 받고 사망함 독일의 미술가 게르하르트 리히터의 작품 … 그 뿐만 아니라 나치는 순수한 혈통을 이어가야된다는 이유로 신체적, 정신적 장애가 있는 자국민들을 체계적인 프로그램을 통해 학살하였고 그것이 바로 T4 작전 (Aktion T4) 작품
- MCU) (스포) 영화 [엔드게임]의 메인빌런이 타노스가 아닌 이유2월 3일[어벤져스: 엔드게임]에서 가장 흥미로운 점은, 전작 [인피니티 워]에서 강력한 존재로 군림했던 타노스가 이번 작품에서는 실질적인 "최종 장애물"일 뿐, 진정한 갈등/대립항은 따로 … 라는 보다 깊은 주제를 탐구하는 작품이 되며. 10년 연대기의 장대한 순간을 모두 반추하며 마침표를 찍는 걸작으로 완성될수 있었다.
- 온라인 게임 역사상 가장 빠른 엔딩을 보여준 스타레일2월 3일우주를 배경으로 하여 모험을 떠나는 이야기와 매력적인 캐릭터로 꾸준한 인기를 얻고 있는 작품이기도 하다.
- 영화) "현실적임"과 "그럴싸함"을 다루는 관점에 대해2월 3일이런 시대적 변화는 창작자들이 작품을 만들 때 고려해야 할 새로운 변수로 작용하고 있다. … 이처럼 창작자가 작품의 방향성을 명확하게 설정하고, 어느 정도까지 현실성을 반영할지 결정하는 것이 중요해지고 있다.
- 프리렌이 요즘 시대치고 특이했던 이유2월 3일현대인이 회빙환 하거나 치트를 쓰는 작품이 아님ㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 작중 악당들도 정통 판타지대로 절대악이며 귀족도 멍청하지 않음.