"시리즈"에 대한 2,527개의 검색 결과
루리웹 » 유머 게시판
- IGN 사태만큼 머저리짓을 한 게임 회사3월 31일토탈워 시리즈를 만든 크리에이트 어셈블리 CA란 회사가 있는대 갑자기 하이퍼슈팅 FPS를 만든다고 1000억을 투자해서 게임만들다 말아먹었음 삼국지 토탈워는 자기 멋대로 업데이트 중단선언해서
- 약혐) 일본의 모델러 소개 1탄. 타케야 타카유키3월 31일. * 워낙 사실적이라 보는 사람에 따라 그로테스크할수있으니 주의 철권의 요시미츠 아인 진격의 거인 전설거신 이데온 데빌맨 프레데터 에일리언 스타워즈 단바인 가면라이더 불상 시리즈
- 듄) 시간이 지나며 개연성이 떨어진 듄의 설정.jpg3월 31일듄 시리즈에는 개인화기 사이즈 중에선 최강급의 위력을 가진 라스건이라는 무기가 존재한다. 그 위력은 초대형 하베스터 수확기를 순식간에 폭발시킬 정도.
- 글카 존버중3월 31일gt 몇시리즈 인지는 까먹었지만 좀만더 버텨줘 게임은 못해도 인터넷은 가능하잖아
- 어쌔신 크리드 시리즈 중 최악의 시리즈 甲.jpg3월 31일
- 도그마2) 과금 욕먹는 이유는 간단함3월 30일바하 시리즈나 여타 캡콤겜들 다 DLC 파는데요? 유독 도그마2만 깜? 이런 말도 있는데 바하나 다른 겜들은 도전과제 달성 보상 힘들면 결제해~~ 피지컬 부족한 당신!
- 여기 폴아웃 시리즈 잘 아는 사람 있냐 나 진짜 궁금해서 질문 좀 함3월 30일역대 폴아웃 넘버링 시리즈로 나온 편들 중에서 가장 유명한 작품들만 꼽아서 나열한게 이 리스트인데 정작 폴아웃1,폴아웃2,폴아웃3,폴아웃4까지는 나왔는데 그럼 최신작 폴아웃 76발매
- 젤다 시리즈 최악의 나쁜놈3월 30일
- 바키 시리즈에서 가장 매력적인 여성3월 30일마리아 진짜 매력적임
- 성공했다면 영화계 길이 남았을 시리즈3월 30일톰 크루즈의 미라 조니뎁의 투명인간 스칼렛 요한슨의 블랙 라군 안젤리나 졸리와 하비에르 바르뎀의 프랑켄슈타인 등등 기획 온전히 나왔다면 개쩔었을 다크 유니버스 하지만 망했죠?
- 몬스터버스 시리즈 영화 보면서 저 연출은 뇌절인데 라고 하면 안되는 이유3월 30일어이없는 뇌절 장면은 고질라나 콩이나 유구한 전통이라고
- 중국인도 까는 샤오미 전기차. 그러나 한국에선?3월 30일샤오미 뒷자석 5시리즈보다 넓음 했는데. 졸라 쫍음 뻥스펙이라고 중국에서 까이고 있는데
- 이영도 새 시리즈에 대한 흔한 오해3월 30일Q: 새 시리즈 후속작 안내요? 완결 안냄? … A: 아니 난 새 시리즈 미완결이라고 한 적 없어;; 실제로 <눈물을 마시는 새>, <피를 마시는 새>는 자체적인 완결성이 있고, 둘 모두 세계관의 끝으로 봐도 무리가 없음. … 그러니 "새 시리즈 완결해주세요!"는 부적절하며 "암튼 새 시리즈 후속작 내주세요 제발ㅠㅠ" 이 적절하다. ..... 암튼 새 시리즈 후속작 내주세요 제발ㅠㅠ
- 야애니에서 유령계열 히로인이 늘어나기 시작한 계기3월 29일도시전설 시리즈 화장실의 하나코상. 메리씨. 팔척귀신. 사다코등 네임드급 귀신들과의 퇴마ㅅㅅ
- MCU)마블 시리즈 흥/망 근황.JPG3월 29일데드풀버린 붐은 온다 .....제발....!
- 쿵푸허슬 여래신장 잘 안알려진 이야기3월 29일쿵푸허슬 클라이맥스 부분에서 양과 아저씨가 여래신장에 대해 뭔가 잘 아는듯한 대사를 치는데,, 여래신장을 궁극의 무공으로 표현한 최초의 영화 1964년 만불조종 시리즈 그후 18년
- 스포 ) 거대 괴수로봇물에서 '무게감' 논란이 계속 튀어나오는 이유3월 29일(주관적 잡설입니다) (몬스터버스 시리즈에 대한 스포일러가 있습니다) 퍼시픽 림 2때 덕후들을 불태우더만 최신작 [고질라X콩]에서 은근슬쩍 말 나오기 시작하는 무게감 논란.
- 고질라) 몬스터버스 시리즈의 쌈마이화가 시리즈 장기화 탓이 아닌 이유3월 28일뭐 첫 영화에서나 재앙이지 시리즈 길어지면서 레슬링쇼 아동물되는게 시리즈 전통이었다 하는데 그때 고질라 영화들은 문자 그대로 얄팍하게 제작되는 졸속기획의 산물에 가까웠고 10년동안 … 뭐 지금 고질라 영화가 문제다, 윈가드 강판시켜라 아니다 연임시켜라 이런 호불호나 지지의 문제로 이어갈 필요는 없지만 적어도 지금 고질라 영화의 코믹 쌈마이화는 시리즈 장기화의 필연적
- 도그마2) 이 게임에서 가장 정신나간 서브 퀘스트3월 28일스핑크스의 수수께끼중 사람을 찾아오라는 퀘스트가 있는데 찾아오라는 NPC가 하필이면 저 두 NPC중 랜덤이다 생긴게 매우 똑같아 상처위치와 복장마저 똑같은고 심지어 이름이 데메크 시리즈의
- 용과같이 시리즈가 턴제로 바뀐게 좋은 이유.jpg3월 28일용과같이5 이지모드 난이도 액션게임을 잘하는게 아니면 보스전 하나하나 난이도가 숨막힐정도. 1~2까진 그나마 괜찮았는데 너무 고인물들을 의식했는지 몰라도 3부터 난이도가 장난아니게 오름 거의 액션을 즐긴다기보단 포션 꽉채우고 체력채우면서 꾸역꾸역 하는 느낌 반면 턴제는 캐릭터별로 역할을 분담하고 충분히 생각하면서 전략적으로 대처가 가능하기때문에 재밌음 6까진 거리 인카운트 배틀 귀찮아서 피해다녔는데 7부터는 그냥 보이면 때려눕히고 레벨업하고 육성하는 재미가 생겼음.