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루리웹 » 유머 게시판
- DC) ??? : 영화 후속편 제작에 5년씩 걸리는건 이상한 일이 아니다작년 12월"유니버스 플랜 세워서 문자 그대로 "공장식"으로 제작돼서 팬들에게 공급되왔던 할리우드 스튜디오 체제의 끝판왕이었던 히어로무비들이랑...."
- 돈룩업 감독 "향후 몇 년 내에 위키드는 금지될것"작년 12월맥케이 감독은 위키드 파트1을 <시민 케인>, <콰이 강의 다리>, <사운드 오브 뮤직>급이라며 칭찬함 "순수한 스토리텔링 수준에서 보면 위키드 파트 1은 역대 가장 급진적인 대형 스튜디오
- 너티독 신작 여배우 : "닐 드럭만은 게임의 신"작년 12월한때 언차티드, 잭 앤 덱스터, TLOU와 같은 히트작으로 비평가들의 찬사를 받았던 이 스튜디오는 원치 않는 리마스터에 집중한 것이 전부였습니다. … 인터갤러틱을 통해 스튜디오는 시청자의 마음을 되돌리고 싶었지만, 안타깝게도 이 전략은 실패로 돌아갔습니다. … 그럼에도 불구하고 저희는 열린 마음으로 인터갤러틱에 임할 것이지만, 이 게임으로 인해 이미 스튜디오의 명성이 손상되었습니다.
- 베스트의 다이쇼 시절 만화를 보니 그냥 걱정되는 게임작년 12월용과 같이 스튜디오 신작 PROJECT CENTURY. 1915년 일본이 무대 어... 음..... 용과 같이 좋아해도 이건 정발을 기대 안 한다.....
- 한국어 번역을 대충(?) 했다가 의도치 않은 부작용이 생겨버린 게임작년 12월체코의 워호스 스튜디오에서 개발한 RPG 게임 킹덤 컴 딜리버런스에서는 여러모로 현실적인 시스템들이 꽤 있는 편인데 대표적으로 주인공은 평민 출신이라 글을 못 읽어서(...)
- 사실상 이제 끝장났다고 보는게 맞는 게임사작년 12월베일가드가 망했으니 기대했던 매스이펙트 차기작도 조용히 접힐수도 있고, 최악의 경우에 스튜디오 해산까지 당할수도.
- 전세계 게임역사에서 매우 중요한 전환점이였던 게임작년 12월구공화국의 기사단 시리즈의 연장선상에 있었으며, EA의 전폭적인 재정지원 하에 그 당시에는 전세계에서 가장 개발비가 큰 비디오게임이란 루머까지 돌았고, EA가 인수합병을 통해 다른 스튜디오에서
- MCU) 얘네 시리즈의 역사에서 가장 중요했던 순간작년 12월디즈니의 마블 스튜디오 인수. 이러면 디즈니가 먹은 다음부터 마블이 망했구나! 라고 생각하는 분들이 계시겠지만 사실 디즈니가 마블을 먹은 시점은 2012년 어벤져스1 때다. … 그럼에도 일단 '저 규모까지 어마무시하게 성장시킨 것' 에 디즈니빨이 없었다곤 못하니, 이러나저러나 디즈니의 인수가 마블 스튜디오의 운명을 가른 중요한 시점이었던 것.
- '탑건' 톰 크루즈, 美해군서 공로상 받아…"조종사들 희생 알려"작년 12월해군이 주는 공로상을 받았다. 17일(현지시간) AP통신과 영국 BBC 방송 등에 따르면 현재 영국에서 신작 '미션 임파서블' 속편 작업을 진행 중인 크루즈는 이날 런던 인근의 스튜디오에서
- 트라우마팀이 실제 미국 보다 나은 이유.fact작년 12월CDPR의 사펑2 개발 스튜디오를 미국에 새로 차린 이유 중 하나는 개발자 확보 문제와 이 부분이 주효했다고 실제로 인터뷰를 했다.