"스튜디오"에 대한 93개의 검색 결과
루리웹 » 유머 게시판
- 이상하게 몇몇 게이머들에겐 자주 내려치기 당하는 수치2월 11일워호스 스튜디오(킹덤컴2 제작사) : 아닌데? 우리한테도 충분히 이득인데?
- 킹덤컴2 개발자, 자기들 혹평한 유로게이머 디스.jpg2월 10일워호스 스튜디오의 창업자이자 개발자인 다니엘 바브라는 트윗을 통해 유로게이머가 60점을 준 사실을 비판하며, 사실 전작의 경우 유로게이머가 아예 점수 주기를 거부했었다고 언급했습니다
- 일본 방송상 최악으로 꼽히는 방송사고 3위 jpg2월 9일하지만 소리는 낼 수 없다 경추가 부러져서신경이 마비되었기 때문 촬영 스탭들은 술렁거리기 시작했지만 출연자들은 어쨌든 방송이라 심각하게 끝낼 수만은 없다고 생각하고 웃으면서 영상을 스튜디오로
- 발게이는 3까지인이유2월 9일라리안 개발은 진즉 나가리 그래서 드에 베일가드 말아먹은 년이 있는 스튜디오가 맡을 확률이 커짐 어차피 '진짜' 들은 발게이3이 아니라 라리안의 신작을 기다리는중이지만 뭐 아쉽게됐네
- 지브리 스튜디오 희대의 개뻘짓의 피해자2월 9일
- 뭔 효과음이 떡1치는 소리 같네ㅋㅋㅋㅋ2월 7일그것도 진짜로 녹음 스튜디오에서 떡1치고 그 사운드를 녹음해서 넣었다. 심지어 그 여자는 밴드 드러머인 스티븐 애들러 여친이었음.
- 상업감독이 일정부분 돈미새가 되야하는 이유류 甲2월 5일이당시 스튜디오 카라의 실적이 매우 위험했던 시기라 지금의 안노 아내가 안노를 설득해서, 작품을 상당히 띁었음 [모험을 하기보다, 사람들이 좋아하는 거 팍팍 넣자] 그래서 에바 극장판
- 세계적인 대기업이 막뜨던 중소기업에게 소송에서 진 이유2월 4일닌텐도의 동킹콩 시리즈는 누가봐도 킹콩 시리즈가 모티브라 유니버셜 스튜디오에서 로열티를 내거나 판권을 주거나 하며 소송을 걸어서 닌텐도는 그냥 로열티를 주려고 했다 근데 닌텐도측 변호사가
- 나 방금 백수됨2월 4일스튜디오 해산으로 백수됨. 시발. 난 추하게 탭갈이도 한다. 그래도 기분은 시발.
- 양산형/지뢰계 이상과 현실2월 1일쿠팡제 중국짭 옷사입고 마스크만 쓰고 춤추는거 말고 맨 윗짤처럼 코스프레같이 제대로 각잡고 찍은분들 대다수는 충분히 돈벌고 모아둔 성인들이 수천엔에서 수만엔씩하는 의상과 소품갖춰서 스튜디오에서
- '틈새 게임'들이 점차 성공하고 있다는 현재 게임판 상황2월 1일거두는 사례가 나오기 시작하면서 현재 게이머들 사이에서 AAA급 게임들이 채워주지 못하는 소위 '틈새 게임'에 대한 수요가 늘어난 것 같다는 분석이 나오고 있다고 함 현재 거대 스튜디오들의
- 마비노기)모바일 개발비가 1100억이다 하는거 말이 안 됨1월 31일지금 마비노기 모바일 개발비가 1100억이다 1원신급이다 이얘기가 계속 나오는데 틀린 얘기임 왜냐면 그건 데브캣 스튜디오가 넥슨에서 떨어져 나온 2020년 8월부터 데브캣이 넥슨에
- 싱글벙글 유비소프트 근황1월 28일영국 리밍턴에 있는 유비소프트 스튜디오를 폐쇄 했고 뒤셀도르프, 스톡홀름 등 몇몇 스튜디오도 구조조정을 하게 됨.
- 일본 여행 한국인의 '실종' 끊임없는 증가세.. 그 이유는?1월 27일요즘들어 일어나고 있는 실종사고와 관련하여 유니버설 스튜디오 재팬 측에서는 '글리치를 이용한다고 지름길로 가거나 새치기를 할 수 있다는 보장은 없으며, 높은 확률로 원치 않는 결말이나
- 오사카 유니버셜 스튜디오에서 절대로 하면 안되는 행동1월 26일내 사촌이 저러고 사라져서 지금까지도 못찾고 있음
- 코지마: 나랑 동갑인데 이런 작품을 내다니... 난 지금까지 뭐한거지.....1월 25일만나게 되면서 친해지고 코지마가 새 게임을 낼때마다 보내주는 사이가 됐다고 그런데 박찬욱 감독은 게임을 못하기 때문에 예의상 조금 해보지만 어려워서 금방 그만둔다는듯 지금도 종종 스튜디오로
- 국산 로봇 완구 디자인의 미래1월 25일일본 로봇완구는 음성 기믹이 화려한 경우가 많은데 그거 관련 개발비가 많이 들어가기때문에 저런 디자인에쓸 돈이 부족 하다고함 짤은 갓브레이브 스튜디오 자료
- 너무 망해서 현실성이 없는 게임.jpg1월 22일소니 산하의 파이어워크 스튜디오에서 개발한 히어로 슈팅 FPS온라인 게임 콩코드 게임하나에 약 5700억의 개발비가 투입됨 출시된 게임중에 이보다 높은 액수는 사이버펑크2077 스컬앤본즈
- 봉준호 "미키17 찍으면서 재촬영이나 재편집 없었다"1월 20일여건과 상황이 엮여 있었다, 그렇지만 재편집 재촬영하는 복잡한 일은 없었다 과거에도 얘기했지만, 감독 최종 편집본으로 애초에 계약된 영화다 나의 창작 권한을 존중해 주셨고, 나와 스튜디오의
- 킹스맨 2편 완성도가 개판난 이유1월 18일스튜디오도 그걸 보고 이거 2부작으로 나누는게 좋지 않겠느냐고 한 건데 감독이 왕창 짤라내고 1부작으로 가자고 했고 결국 개판났음.