"근접"에 대한 284개의 검색 결과
루리웹 » 유머 게시판
- 엔비디아 이제 끝났는데 그거 왜삼? ㅋ숏치면 돈버는데 ㅋㅋ9월 26일라고 하자마자 개같이 120불 다시돌파 이래서 주식이어려움 ㅋㅋ 테슬라도 260불 근접... 이래서 일반인이 대응을 못함 ㅋㅋ 알상무 : 지표? 뭐하러 봅니까?
- 속보)호연, 미호요 게임과 근접한 매출 뽑아내!9월 19일호연: 젠존젠, 넌 강하다. 나하고 같거나 그 이상이야
- 워햄40K) 울트라마린이 스페이스 마린의 대표 주자가 되어버린 이유9월 19일싶을텐데 사실 울트라마린 자체의 전투력은 다른 챕터와 비교해서 압도적이다 수준까진 아님 전체적으로 보면 잘 싸우는 건 맞지만 특정 분야에서는 방어전의 임페리얼 피스트나 근접전의 스페이스
- 치실로 버섯 자르기 초근접 촬영 mp49월 19일
- 오공 성공이 한국게임에 사망선고는 개소리고9월 16일말던 별 상관 없음 걍 스블이나 피구라 같은 좋은 게임 나오면 사서 잘 즐기면 됨 근데 오공 성공이 겁나는 이유는 따로 있음 발매 이후 급격히 팔렸고 그 중 중국의 비중이 90%에 근접함
- 활협전) 멀리서 보면 새로운 매력이 보이는 용상9월 14일전신이 쫙 나오는 삽화들에선 제일 장신인 여캐란 설정답게 (174) 기럭지 쭉쭉 뻗고 선이 시원시원해가지고 절세미녀가 따로없음 전신샷이 ㄹㅇ 잘어울리는 캐릭임 근접 스탠딩 일러들도
- 워해머.) 죽기 전에 마지막으로 남길 말이라도 있나??9월 11일기계교 사제 : - 우와 이건 31번째 천년기 후기 양식의 근접무기잖아 보존상태가 정말 환상적인걸 . . . .
- 워해머.) ?? : 죽기전에 마지막으로 할 말 있나??9월 11일기계교 사제 : 와 개쩌는 31번째 천년기 말기 양식의 근접무기잖아 개쩐다 카오스 신도 : -
- 플스)난 오히려 플스5프로 가격보다 성능이 더 걱정됨9월 11일일단 루머로는 달린놈이 7700xt로 결론내서 예상을 하는데 7700xt 깡성능 자체는 실제로 4060ti와 4070 사이임 물론 저기다 이거저거 커스텀 시켜서 4070에 좀더 근접할
- 건액션 연출 발전 계보9월 6일건액션은 주먹질이나 칼싸움 같은 근접 액션신과는 다르게 총이라는 무기 특성상 한대 맞으면 골로가서 주먹, 칼 같이 서로 붙어서 싸우는 연출을 쓰는데 문제가 있고 그렇다고 근접 액션
- 100만장을 돌파한 한국 인디게임.jpg9월 4일마찬가지로 프로젝트문에서 개발한 로보토미 코퍼레이션의 후속작인 도서관 시뮬레이션 게임 라이브러리 오브 루이나 이 게임도 정확한 판매량은 알수없으니 스팀+스위치 추정판매량이 100만에 근접하거나
- KV가 퍼리로 나갔어야 하는 이유9월 4일총에서 검으로의 변형은 수인들이라 근접전이 더 적절하다고 설명하면 납득함 3. 퇴사논란도 '아, 저런걸 만들려면 따로 회사 차려야 했겠구나....' 하고 다들 인정함 4.
- 콩코드) 바즈가 진짜 안타까운 캐릭인 이유9월 4일플레이 스타일이 슥와서 칼빵놓고 킬하는 근접 암살가 캐릭이라 지금얼굴에서 조금 다듬고 옵치나 에펙에 나왔으면 바즈충 생길정도로 인상깊은 캐릭이긴했음 다 못생기고 개성없는 캐릭 사이에
- 시드)크루제부대 4인방이 중구난방한 이유를 알아보자9월 3일역할은 아군 함을 보호하거나 보다 뛰어난 센서로 블리츠와 연동하여 버스터 사격을 지시 하는 역할을 갖춤 현실 지휘관노릇 안함 맨날 거의 트롤에 가까운 행보를 자주 보여줌 그리고 근접격투형 … 듀얼 지구군이 잡은 컨셉 다목적 전투요원1임 기본 무장만 충실함 상황에 따라 근접격투전, 중원거리 전투 지원에 참여함 현실 한새끼 잡는다고 뻑하면 개돌만 함 리더 명령 안따름 나중에는 … 블리츠 건담 지구군이 잡은 컨셉 미라쥬콜로이드를 이용한 은신으로 적함 및 적 모빌슈트 위치를 이지스에 제공 및 상황에 따라 근접 격투전으로 설계함 현실 나름 지시는 따르는데 근접 격투전을
- 용량주의)다음주에 출시하는 스페이스마린2.GIF9월 2일커스터마이징 요소 화염방사기 근접무기 종류와 모션 원거리무기 종류 클래스별 특수기 PVE 협동 플레이 인게임 연출
- ???: KV에 지원하고 싶습니다...9월 2일제가 근접전은... 기깔나게 만들수 있습니다...
- KV) 근데 블루아카가 근접전 노선 포기한 이유가 있음9월 1일근접전 묘사는 멋지게 만들긴 힘든데 힘빼면 순식간에 붕쯔붕쯔가 되버려서 짜침
- KV 게임성은 이미 ㅈ되긴함9월 1일블루아카에서 근접전을 포기하고 총으로 원거리전을 하는 게임을 만든건 캐릭터가 많이 나오는 서브컬쳐 게임 특성상 근접 전투를 하면 난이도가 상상 이상으로 높아짐 (액션씬, 구도, 연출 … 그럼 수십명의 캐릭터에게 각각 다른 근접 모션과 연출을 줘야함. 블아처럼 총을 쏘면서 간단히 끝나야하는게 몇백배는 어려워짐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
- 베글이 블아vs kv 인데 블아가 무조건 이김9월 1일근접전에서 가장 불리한 요소인 잡힐 머리가 없어서 유리함
- 다음주 출시 예정 게임의 메카닉 근접전 연출.GIF8월 31일1편운 PVP에서 조종 가능했는데 2편은 없으려나